Loyaliteit
Loyaliteit is een unieke trident-betovering in Minecraft die automatisch geworpen tridenten terugbrengt naar de eigenaar, waardoor het risico van verlies van dit zeldzame wapen tijdens gevecht of verkenning wordt geëlimineerd. Deze essentiële betovering zorgt ervoor dat tridenten nooit verdwijnen of ontoegankelijk worden na werpen naar vijanden of blokken.
Beschikbaar in drie niveaus beïnvloedt Loyaliteit de terugsnelheid: Niveau I keert terug met 10 blokken per seconde, Niveau II met 20 blokken per seconde, en Niveau III met 30 blokken per seconde na een activeringsvertraging van één seconde. Spelers kunnen Loyaliteit verkrijgen via betoveringstafel, handelende bibliothecaris-dorpelingen, vissen voor betoverde boeken, raiddrops en verschillende schatverzamelingen.
De terugkerende trident passeert alle blokken en entiteiten, reizend in een rechte lijn naar de eigenaar. Als de inventaris van de speler vol is, cirkelt de trident oneindig totdat ruimte beschikbaar wordt. Loyaliteit is echter niet compatibel met de Riptide-betovering, en in Java Edition permanent verloren tridenten in de void ondanks de betovering.