

Knots
Knots is een voorwerp in Minecraft. Het wordt vervaardigd van Zware kern ×1 en Vlaagstaf ×1.
Knots is een wapen dat hoogte omzet in schade. Een gewone zwaai ermee is niets bijzonders, maar raak een wezen terwijl je valt, en hij landt een smash-aanval waarvan de schade toeneemt met elk blok dat je bent gevallen — en de klap heft de valschade op die je anders zou hebben opgelopen, zodat de landing zelf je niets kost. Goed gebruikt is het minder een wapen voor gevechten van dichtbij dan een bezorgsysteem voor zwaartekracht.
De bonus schaalt in niveaus. De eerste paar blokken van een val voegen het meeste toe, het volgende stuk voegt minder toe, en alles daarna voegt een gestaag beetje toe, dus een val van een dozijn blokken is veel meer waard dan een sprongetje, terwijl een werkelijk enorme val afnemende opbrengsten heeft. Een gelande smash veroorzaakt ook een schokgolf die alles wat vlak bij het doelwit staat wegslaat, wat de reden is waarom er één een menigte uiteendrijft waar een zwaard een wezen tegelijk doorheen moet werken.
De knots-betoveringen vormen hun eigen set. Dichtheid verhoogt de schade die per gevallen blok wordt toegevoegd en Bres doorboort het harnas van het doelwit, en de twee kunnen niet op hetzelfde wapen staan. Valwind lanceert je bij inslag weer omhoog, zodat de ene smash in de volgende kan worden geketend, en het komt alleen uit onheilspellende kluisbuit in plaats van een betoveringstafel. Scherpte is hier helemaal niet van toepassing.
Beide ingrediënten komen uit proefkamers, dus er bestaat geen Knots in een wereld totdat iemand er een heeft geplunderd. De kracht ervan hangt vervolgens volledig af van het terrein: verwoestend vanaf een rand, een dekschildduik, of een boost met een windvlaag, en slechts toereikend op vlakke grond zonder iets om vanaf te springen.



