
Badlands (Mesa) is een opvallend droog Overworld-bioom dat gekenmerkt wordt door torenhoge heuvels en plateaus van gelaagde terracotta. De terracotta omvat een reeks aardse tinten — rood, oranje, geel, wit, lichtgrijs en bruin — opgestapeld in zichtbare banden over het terrein. De hoogte in de Badlands kan oplopen tot Y=256, waar het bioom kan grenzen aan rotsige pieken. Rivieren zijn hier doorgaans uitgehouwen in diepe fjordachtige kanalen of brede droge dalen, en in sommige gevallen worden ze helemaal niet gegenereerd.
De Badlands ontstaat onder omstandigheden met hoge temperatuur en lage erosie, waardoor het van nature grenst aan woestijnbioomen. De eigen gesleten en bebostde varianten grenzen er aan bepaalde zijden aan, terwijl savannes, bossen en vlakten voorkomen bij koelere temperatuurovergangen. Onder het oppervlak maakt het bergachtige terrein frequent plaats voor druipsteen-grotten en diep-donkere bioomen. Cactussen en dode struiken komen overal veel voor, waarbij sommige cactussen een cactusbloem dragen. Suikerriet kan verschijnen bij water, hoewel het nooit regent in het bioom — alleen droge onweersbuien komen voor, die wel in staat zijn vijandige mob-spawns te triggeren.
Een van de meest opvallende kenmerken van de Badlands is de gouderts-generatie, die plaatsvindt op ongewoon hoge snelheden en op hoogten tot Y=255 — veel hoger dan in de meeste andere bioomen, waardoor het een bijzonder de moeite waard bestemming is voor mijnwerkers. Mijnschachten in de Badlands zijn gebouwd van donker eikenhout in plaats van standaard eikenhout en zijn gedeeltelijk blootgesteld aan het oppervlak.
Uniek voor de Badlands zijn armadillo-spawns, samen met warme diervarianten zoals het Warme Varken, de Warme Kip en de Warme Koe. Standaard vijandige mobs, waaronder creepers, skeletten, zombies en endermannen, verschijnen ook na het donker.
| Spawn-gewichtHoger gewicht verhoogt de spawnkans; gewichten zijn alleen vergelijkbaar binnen dezelfde categorie. | GroepsgrootteHoeveel van deze mobs tegelijk verschijnen wanneer ze spawnen. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Spawn-gewichtHoger gewicht verhoogt de spawnkans; gewichten zijn alleen vergelijkbaar binnen dezelfde categorie. | GroepsgrootteHoeveel van deze mobs tegelijk verschijnen wanneer ze spawnen. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
| 10 | 1–3 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 8 | 2–3 | |
| 6 | 1–2 |