
Bleke tuin (Vale tuin) is een zeldzaam bioom geïntroduceerd als variant van het donkere bos, dat wordt gegenereerd op plateaus en berghellingen waar continentaliteits- en vreemdheidswaarden hoog zijn, naast gemiddelde temperaturen en verhoogde luchtvochtigheid. Het neigt te spawnen naast gewone donkere bossen en grenst vaak aan weiden en bosgebied biomen, hoewel het ook kan grenzen aan oude dennen-taiga's, berkenbossen, jungles en bevroren of gekartelde pieken. Omdat Bleke tuin kan grenzen aan weiden, verschijnen dorpen soms aan de randen ervan — een onderscheid van het standaard donkere bos.
Het landschap van het Bleke tuin wordt gedefinieerd door bleke eikenbomen gedrapeerd in hangende bleke mos, met de grond bedekt met bleke mosblokken, bleke mostapijten, oogbloesems en hoog gras dat groeit uit gewone grasblokken eronder. De lucht, het water en het gebladerte delen allemaal een uniform gedempte, onverzadigde kleurenpalet. Sommige bleke eikenbomen bevatten een knarsend hartblok, dat na het donker de knarsende mob oproept. Natuurlijk gegenereerde bleke eiken hebben slechts een kans van een op vijf om er een te bevatten, wat betekent dat kleinere Bleke tuin gebieden er helemaal geen aanwezig kunnen hebben.
Een van de meer atmosferische kwaliteiten van het Bleke tuin is de volledige afwezigheid van omgevingsmuziek. Elk nummer dat speelt wanneer een speler het bioom betreedt, zal wegvagen in stilte en hervat pas bij vertrek. Met de Levendige Beelden-renderer ingeschakeld vult een dichte bleke mist het bioom, waardoor zon- en maanlicht wordt gedimd tot een grijze tint en een koude blauwe tint over de omgeving wordt geworpen.
Er spawnen geen passieve mobs van nature in het Bleke tuin. Vijandige mobs, waaronder creepers, zombies, skeletten, spinnen, endermannen, heksen en zombiedorpelingen, zijn echter veelvoorkomend, en het dichte bladerdak zorgt ervoor dat sommigen zelfs overdag kunnen spawnen. Boshuizen kunnen hier ook worden gegenereerd.
| Spawn-gewichtHoger gewicht verhoogt de spawnkans; gewichten zijn alleen vergelijkbaar binnen dezelfde categorie. | GroepsgrootteHoeveel van deze mobs tegelijk verschijnen wanneer ze spawnen. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Spawn-gewichtHoger gewicht verhoogt de spawnkans; gewichten zijn alleen vergelijkbaar binnen dezelfde categorie. | GroepsgrootteHoeveel van deze mobs tegelijk verschijnen wanneer ze spawnen. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |