
Taiga is een koud, vochtig Overworld-bioom dat zich onderscheidt door zijn dichte bedekking van spar- en dennenbomen, met een bosbodembedekking van varens, grote varens en zoete bessenbstruiken. Het gras en de bladeren vertonen een bleke aquamarijnkleur die het onderscheidt van warmere biomen, en in Bedrock-editie krijgt het water een donkerturquoise kleur in plaats van het typische blauw elders.
De Taiga bezet gematigde hoge vochtigheidszone binnen koude temperatuurregio's, evenals de hoogste vochtigheidsbanden van bevroren temperatuurgebieden. Het grenst vaak aan oude groeitaiga's, reguliere bossen en besneeuwde taiga's, en raakt soms berkenbossen. Omdat de Taiga in piek-vochtigheidszones ligt, zijn weelderige grotten bijna zeker direct onder het oppervlak te vinden. Neerslag is gebruikelijk op de grond, overgaand in sneeuwval bij ongeveer Y=160 vanwege het koudere klimaat.
Een onderscheidende reeks wilde dieren bewoont de Taiga, waaronder vossen, bleke wolven en koude-variant kippen, varkens en koeien. Roversposts en met spar gebouwde dorpen kunnen hier worden gegenereerd, waarbij die dorpen vaak kleine tuinen met klaprozen en pompoenen bevatten. Gedeeltelijk begraven spoorruïnes zijn een andere structuur die in het bioom kan verschijnen en ondergrondse verkenning beloont.
Al met al is de Taiga een betrouwbare bron van sparrenhout en zoete bessen, en de bijna gegarandeerde weelderige grottengeneratie eronder maakt het een strategisch nuttig bioom voor spelers die ondergrondse hulpbronnen zoeken.
| Spawn-gewichtHoger gewicht verhoogt de spawnkans; gewichten zijn alleen vergelijkbaar binnen dezelfde categorie. | GroepsgrootteHoeveel van deze mobs tegelijk verschijnen wanneer ze spawnen. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Spawn-gewichtHoger gewicht verhoogt de spawnkans; gewichten zijn alleen vergelijkbaar binnen dezelfde categorie. | GroepsgrootteHoeveel van deze mobs tegelijk verschijnen wanneer ze spawnen. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 8 | 2–4 | |
| 8 | 4 | |
| 4 | 2–3 |
| Spawn-gewichtHoger gewicht verhoogt de spawnkans; gewichten zijn alleen vergelijkbaar binnen dezelfde categorie. | GroepsgrootteHoeveel van deze mobs tegelijk verschijnen wanneer ze spawnen. | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |