
Lodowe kolce (Równiny lodowych sopli) to jeden z najrzadszych i najbardziej spektakularnych wizualnie biomów w Minecraft, stanowiący rzadki wariant śnieżnych równin. Jego charakterystyczną cechą są wznoszące się wysoko kolumny ze spakowanego lodu, które dramatycznie wyrastają z ziemi, nadając krajobrazowi pozaziemski, zamarznięty wygląd niepodobny do żadnego innego środowiska w grze.
Zamiast bloków trawy podłoga Lodowe kolce pokryta jest w całości blokami śniegu, a rozproszone płaty lodu wzmacniają jednolicie zamarznięty teren. Roślinność jest niemal nieobecna — tylko sporadyczne samotne świerki pojawiają się w rzadkich miejscach, gdzie ziemia zostaje odsłonięta podczas generowania świata. Biom generuje się przy wysokich wartościach dziwności i wymaga niskiej wilgotności, co oznacza, że nigdy nie graniczy z zalesionymi biomami. Zazwyczaj jest oddzielony od zwykłych śnieżnych równin zamarzniętymi rzekami, a na niższych wysokościach może stykać się z zamarzniętymi oceanami, śnieżnymi plażami lub kamienistymi brzegami. W rzadkich przypadkach Lodowe kolce może też graniczyć z równinami lub wiśniowymi gajami, gdzie teren przechodzi w cieplejszy klimat.
Dzika przyroda w Lodowe kolce jest skąpa, ale obecna. Niedźwiedzie polarne i króliki błąkają się za dnia, a po zmroku pojawiają się wrogie moby — błąkające się szkielety, zwykłe szkielety, zombie, creepery i endermeny. Konkretnie w edycji Bedrock biom zbiera więcej warstw śniegu niż jakikolwiek inny biom podczas generowania, a jeźdźcy na konich zombie mogą pojawić się jako unikalne wrogie spotkanie. Pioruny są tu rzadkie ze względu na stały opad śniegu.
Dla graczy korzystających z Żywych Wizualizacji Lodowe kolce oferuje całkowicie unikalne ustawienia graficzne — szare atmosferyczne odcienie zarówno na horyzoncie, jak i na niebie, blado niebieskie światło słoneczne o połowie jasności przez cały dzień oraz wolumetryczna mgła pogłębiająca zamrożony nastrój. Posiada najzimniejszą temperaturę kodowania kolorów spośród wszystkich biomów w grze.
| Waga pojawianiaWyższa waga oznacza większą szansę pojawienia się moba. Wagi są porównywalne tylko w obrębie jednej kategorii. | Wielkość grupyLiczba mobów, które pojawiają się razem naraz. | |
|---|---|---|
| 120 | 1–2 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Waga pojawianiaWyższa waga oznacza większą szansę pojawienia się moba. Wagi są porównywalne tylko w obrębie jednej kategorii. | Wielkość grupyLiczba mobów, które pojawiają się razem naraz. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
| 4 | 2–3 | |
| 1 | 1–2 |