Szkielet

Szkielet

Szkielet to nieumarły mob wrogi, który atakuje z dystansu przy użyciu łuku. Jest jednym z najpospolitszych wrogów dystansowych w Minecraft, pojawiającym się w ciemnych obszarach, jaskiniach i nocą na powierzchni. Szkielet spala się w świetle słonecznym, chyba że nosi hełm, co czyni go bardziej niebezpiecznym w jaskiniach i nocą.

Szkielet upuszcza 0–2 kości i 0–2 strzały po śmierci, a ich ilość może być zwiększona za pomocą zaklęcia grabieży. Czaszkę szkieletu można zdobyć, jeśli Szkielet zostanie zabity przez naładowanego creeperera.

Szkielet nie może być rozmnażany i pojawia się naturalnie w ciemnych obszarach. Ponadto pojawia się z spawnerów potworów w lochach i spawnerów prób w salach prób. Jeśli Szkielet stoi w sproszkowanym śniegu przez 7 sekund, przemienia się w błąkającego się, wariant Szkielet, który strzela strzałami spowolnienia.

Szkielet to wrogie moby, które strzelają strzałami do graczy i innych celów z dystansu. Cofają się, jeśli gracz podejdzie zbyt blisko, co utrudnia walkę wręcz. Jeśli Szkielet podniesie broń białą, np. miecz, będzie jej używał zamiast łuku. Błąkający się i wither Szkielet to warianty Szkielet, które pojawiają się w różnych biomach i warunkach.

Punkty zdrowia

Zachowanie

Obrażenia przy ataku

Szybkość

Wysokość

Szerokość

XP

20(Serce

× 10

)

Hostile

3(SercePół serca)

0.25

1.8

0.6

5 - 20

Doświadczenie

Następujące przedmioty są upuszczane przez Szkielet po zabiciu

Upuszczany przezSzansa na upuszczenieIlośćŁup IŁup IIŁup III
Strzała

Strzała

100%0 - 20 - 30 - 40 - 5
Kość

Kość

100%0 - 20 - 30 - 40 - 5
Czaszka szkieletu

Czaszka szkieletu

100%1111