
Mroźne szczyty to wysokogórski biom górski występujący w jednych z najzimniejszych do umiarkowanie zimnych stref temperaturowych w Minecraft. Jego teren jest rzeźbiony z lodu i spakowanego lodu, przykryty warstwami śniegu i bloków śniegu. Wysokości mogą być zróżnicowane — od skromnych szczytów tuż powyżej Y=160 aż po poszarpane, wznoszące się formacje sięgające górnego limitu świata w pobliżu Y=256. Na niższych wysokościach Mroźne szczyty graniczy zazwyczaj z gajami i śnieżnymi zboczami, natomiast łąki i inne biomy płaskowyżów pojawiają się dalej w dół zbocza.
Powierzchnia i ściany klifów Mroźne szczyty są zdominowane przez wielkie lodowce ze spakowanego lodu, przeplatane rozproszonymi płatami zwykłego lodu. Pod ziemią ruda szmaragdu i zainfekowany kamień generują się z dużą częstotliwością, przez co eksploracja jaskiń jest zarówno opłacalna, jak i niebezpieczna. Posterunki rozbójników sporadycznie pojawiają się na stromych ścianach klifów, czasem wznosząc się nawet ponad standardowy poziom terenu. Bezpośrednio pod Mroźne szczyty gwarantowany jest biom Mrocznej Głębi, podczas gdy jaskinie z naciekami są powszechne na średnich głębokościach, a bujne jaskinie pojawiają się od czasu do czasu.
Jeśli chodzi o dziką przyrodę, kozy to główny pasywny mob spotykany w Mroźne szczyty zarówno w edycji Java, jak i Bedrock. Edycja Bedrock dodaje do listy odradzania się również króliki i niedźwiedzie polarne. Po zmroku błąkające się szkielety dołączają do zwykłego zestawu wrogich mobów, przez co przemierzanie pokrytych lodem zboczy staje się znacznie bardziej niebezpieczne. Gdy włączona jest funkcja Żywych Wizualizacji, Mroźne szczyty zyskuje wyraźnie lodowo-niebieski odcień dzięki zimnemu kodowaniu kolorów i dostosowanym ustawieniom światła słonecznego.
| Waga pojawianiaWyższa waga oznacza większą szansę pojawienia się moba. Wagi są porównywalne tylko w obrębie jednej kategorii. | Wielkość grupyLiczba mobów, które pojawiają się razem naraz. | |
|---|---|---|
| 120 | 1–2 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Waga pojawianiaWyższa waga oznacza większą szansę pojawienia się moba. Wagi są porównywalne tylko w obrębie jednej kategorii. | Wielkość grupyLiczba mobów, które pojawiają się razem naraz. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
| 5 | 1–3 | |
| 4 | 2–3 | |
| 1 | 1–2 |