Jaskinia
Jaskinia, czasem nazywane kawerniami, to naturalnie powstające puste przestrzenie formujące się w całym Nadświecie i Netherze. Te podziemne pustki wypełnione są powietrzem, wodą lub lawą i często odsłaniają otaczający kamień, głęboki łupek oraz cenne złoża rudy w swoich ścianach. Ponieważ poziomy oświetlenia wewnątrz Jaskinia są zazwyczaj bardzo niskie, wrogie moby takie jak zombie, szkielety i pająki mają tendencję do swobodnego pojawiania się w ich wnętrzu. Nietoperze i świecące kałamarnice to również częste stworzenia zamieszkujące jaskinie.
Istnieją dwie szerokie kategorie generowania Jaskinia: jaskinie szumowe i jaskinie wyrzeźbione. Jaskinie szumowe są kształtowane przez algorytmy szumu Perlina jako część podstawowego terenu i pojawiają się w trzech formach — jaskinie serowe, będące dużymi otwartymi komorami; jaskinie spaghetti, tworzące długie kręte korytarze; oraz jaskinie nudle, które są węższe i bardziej nieregularne. Jaskinie szumowe mogą również zawierać filary podobne do speleotermów oraz podziemne zbiorniki cieczy zwane akwiferami, które w zależności od głębokości zawierają wodę lub lawę.
Jaskinie wyrzeźbione są generowane jako oddzielne elementy nakładane na podstawowy teren. Mogą przyjmować kształt krętych sieci tuneli z rozgałęziającymi się korytarzami, komór elipsoidalnych lub prostszych układów w kształcie litery I i T. Wyrzeźbiona Jaskinia może przebić się na powierzchnię, przecinać szyby kopalniane lub pokoje potworów i pojawia się w Nadświecie między Y=−56 a Y=180, a w Netherze między Y=0 a Y=126.
W Nadświecie istnieje kilka odrębnych biomów Jaskinia. Jaskinie nacieku cechują się spiczastymi formacjami nacieku i filarami z bloków. Bujne jaskinie zawierają winorośle jaskiniowe, rośliny azalii, gliniane baseny i służą jako tarliska dla aksolotli. Mroczna głębina to szczególnie niebezpieczny biom głębokiego łupka, mieszczący bloki sculk i starożytne miasta strzeżone przez strażników. Podwodne jaskinie wyrzeźbione to całkowicie zalane warianty znajdujące się pod dnami oceanów.