Skamielina
Skamielina to rzadka podziemna formacja szkieletowa, która naturalnie generuje się w biomach pustyni, bagna i bagna namorzynowego w Minecrafcie. Zbudowana z bloków kości przeplatanych rudą węgla lub rudą diamentu, skamielina przyjmuje jedną z ośmiu możliwych form — cztery warianty czaszki i cztery warianty kręgosłupa — z których każda jest wybierana z jednakowym prawdopodobieństwem przy każdym pojawieniu się.
Każdy chunk przeprowadza dwie oddzielne próby generowania: jedną w zakresie Y od 0 do 320 i drugą między Y -63 a -8, przy czym każda próba ma zaledwie 1/64 szansę na powodzenie. Gdy jedna się tworzy, jest budowana w dwóch kolejnych przejściach. Pierwsze przejście umieszcza szkielet z bloków kości z integralnością strukturalną 0,9, pozostawiając około 10% pozycji nieuzupełnionych. Drugie przejście nakłada następnie warstwę rudy z integralnością 0,1, zastępując około 10% pozostałych bloków rudą — rudą węgla w skamielinach powyżej Y=0 i rudą diamentu lub głębinową rudą diamentu w tych poniżej Y=-8. Ponieważ dwa przejścia rzadko opróżniają i wypełniają dokładnie te same miejsca, powstała struktura jest zazwyczaj nieregularną mieszaniną bloków kości i osadzonych rud.
W przeciwieństwie do większości podziemnych struktur, Skamielina jest klasyfikowana jako cecha świata, a nie jako prawdziwa struktura, co oznacza, że będzie generowana nawet wtedy, gdy opcja świata «Generuj struktury» jest wyłączona. Kształty czaszki mają od 32 do 86 bloków łącznego rozmiaru, podczas gdy kształty kręgosłupa od 37 do 121 bloków, co czyni skamielinę jedną z bardziej zmiennych naturalnie generowanych formacji w grze.