

Pająk
Pająk to neutralny mob w grze Minecraft. Pająk ma 16 punktów zdrowia (8 serc). Pająk zadaje 2 obrażeń ataku. Pająk po zabiciu upuszcza Nić ×0–2.
Pająk to neutralny stawonóg, który pojawia się w ciemności na całym Overworldzie i staje się wrogi tylko przy słabym oświetleniu.
W Java Edition występuje w każdym biomie z wyjątkiem Pól grzybowych, Mrocznej głębi i Jaskiń siarkowych (pojawiają się tam zamiast niego pająki jaskiniowe); w Bedrock Edition unika także rzek, zamarzniętych rzek i śnieżnych równin i nigdy nie pojawia się w grupach. W pokojach potworów w lochach może znajdować się przyzywacz potworów dla gatunku Pająk, więcej ich siedzi w pełnych pajęczyn tajnych pomieszczeniach leśnych dworów, a część naturalnie pojawiających się osobników gatunku Pająk przybywa jako pajęczy jeździec, ze szkieletem siedzącym na grzbiecie.
Gatunek Pająk zostawia 0–2 nici, a przy Grabieży III 0–5. Zabity przez gracza zostawia też 0–1 oka pająka, a przy Grabieży III 0–4. Takie zabicie daje również 5 punktów doświadczenia.
Osobników gatunku Pająk nie można rozmnażać i nie mają formy młodej, więc pochodzą tylko z naturalnego pojawiania się w ciemności oraz z przyzywaczy potworów — dlatego farma przyzywacza jest zwykłym sposobem na zdobywanie nici hurtowo. Plakietka sprawi, że dany osobnik gatunku Pająk nie zniknie.
Wrogość gatunku Pająk zależy od światła, a nie od pory dnia. Atakuje na widok, gdy światło tuż wokół niego jest przyćmione, a w jaśniejszym świetle pozostaje neutralny, o ile nie zostanie zaatakowany jako pierwszy. W przeciwieństwie do zombie i szkieletów nie płonie w świetle słonecznym, więc osobnik gatunku Pająk, który pojawił się w nocy, przeżywa do dnia i znów staje się wrogi, gdy tylko znajdzie się w cieniu.
Gatunek Pająk wspina się po każdej litej pionowej powierzchni, choć nie może zwisać od spodu bloku. Jego hitbox ma 1,4 bloku szerokości i tylko 0,9 bloku wysokości, więc przeciska się przez szczeliny o wysokości 1 bloku, które zatrzymują większość mobów, ale nie zmieści się w korytarzu o szerokości 1 bloku. Ma 16 punktów zdrowia, zadaje 2 obrażenia na poziomie trudności Normalny i otrzymuje dodatkowe obrażenia od zaklęcia Zmora stawonogów.



