Ocean to biom w grze Minecraft. Moby pojawiające się w tym miejscu to między innymi Creeper, Utopiec, Szlam, Pająk i Zombie.
Ocean to biom w grze Minecraft. Moby pojawiające się w tym miejscu to między innymi Creeper, Utopiec, Szlam, Pająk i Zombie.
Ocean to jeden z najbardziej rozległych biomów w Minecraft, pokrywający znaczną część powierzchni świata głęboką, otwartą wodą. Rozciągając się od poziomu morza aż do dna oceanicznego, które zazwyczaj znajduje się na wysokości około Y=45, dno Ocean pokryte jest głównie żwirem, z łatami gliny, brudu i piasku bliżej płytszych obszarów przybrzeżnych. Sporadycznie zatopione wzgórza i klify wznoszą się dramatycznie, czasem przebijając powierzchnię, by tworzyć małe, porośnięte trawą wyspy rozsiane po wodzie.
Ocean generuje się wszędzie tam, gdzie wartości kontynentalności spadają poniżej progu wymaganego dla lądu. Graniczy z biomami przybrzeżnymi, takimi jak plaże, kamieniste brzegi i rzeki, i może sąsiadować z górzystym terenem, czasem tworząc strome klifty oceaniczne przekraczające 100 bloków wysokości. Standardowy Ocean zajmuje strefy średnich temperatur, uplasowany pomiędzy ciepłymi a zimnymi wariantami oceanu w spektrum temperatur biomów.
Pod falami gęste lasy wodorostów rosną ku powierzchni, podczas gdy trawa morska pokrywa dno. Wiele różnych mobów zamieszkuje te wody, w tym dorsze, łososie, kałamarnice, łodziki, delfiny i świetliste kałamarnice. Wrogie utonięce mogą również czaić się w głębinach, stanowiąc zagrożenie dla nieprzygotowanych pływaków. Wraki statków i morskie ruiny generują się w Ocean, oferując łupy i możliwości eksploracji, choć monumenty oceaniczne są wyłączne dla wariantu głębokiego oceanu.
Poza naturalnymi zasobami — wodorostami, trawą morską i różnymi rybami — Ocean stanowi znaczącą geograficzną barierę między masami lądowymi. Odwiedzenie każdego wariantu oceanu jest również wymagane do ukończenia osiągnięcia „Opłyń 7 mórz".