Plaża to biom w grze Minecraft. Moby pojawiające się w tym miejscu to między innymi Creeper, Szlam, Pająk, Zombie i Szkielet.
Plaża to biom w grze Minecraft. Moby pojawiające się w tym miejscu to między innymi Creeper, Szlam, Pająk, Zombie i Szkielet.
Plaża to powszechny biom nadmorski, który tworzy się tam, gdzie ląd spotyka ocean, pełniąc rolę naturalnej strefy przejściowej między terenem lądowym a biomami oceanicznymi. Większość przykładów pojawia się wzdłuż linii brzegowych, ale mogą się też okazjonalnie generować w śródlądowych lokalizacjach. Kształt Plaża jest bardzo zróżnicowany — niektóre rozciągają się szeroko i łagodnie opadają, inne są krótkie i płaskie, a jeszcze inne wyglądają postrzępiony tam, gdzie klify spotykają krawędź wody. Gdy w pobliżu wznoszą się góry, Plaża ustępuje kamienistym brzegom, a zamrożone biomy wypierają ją na rzecz zaśnieżonych wariantów plaży.
Powierzchnia Plaża jest pokryta wyłącznie piaskiem, a pod nim znajduje się piaskowiec — podobny składem do terenu pustynnego, ale zupełnie pozbawiony roślinności. Ta piaskowa warstwa często sięga kilka bloków poniżej powierzchni wody. Zakopane skrzynie ze skarbami są godną uwagi cechą, często ukrytymi tuż pod piaskiem, a wraki statków można okazjonalnie znaleźć wyrzucone na brzeg, co sprawia, że Plaża to warta eksploracji strefa z łopatą i odrobiną cierpliwości.
Żółwie to jedyne pasywne moby, które naturalnie pojawiają się w tym biomie, czyniąc Plaża jednym z głównych miejsc do spotkania ich na wolności. Standardowe wrogie moby — w tym creepery, szkielety, zombie, pająki, endermeny, wiedźmy i zombie-wieśniacy — pojawiają się nocą, podczas gdy świecące kałamarnice mogą się pojawiać w otaczającej wodzie. Gracze korzystający z Vibrant Visuals zauważą półwilgotną mgłę wolumetryczną, która nadaje odległym terenom delikatny pomarańczowy odcień, choć ogólne oświetlenie i gradacja kolorów pozostają spójne z biomami umiarkowanego świata nadrzędnego.