Podświetl każdy fragment biomu Śródziemie Endu na swoim seedzie Minecraft — Java 26.2 i Bedrock 1.26.30, dowolny seed, za darmo, bez rejestracji.
Szybka odpowiedź: Śródziemie Endu to łagodne środkowe zbocza zewnętrznych wysp Endu, teren opadający z pokrytych chorusem wyżyn ku krawędziom klifów. Ten lokalizator zaznacza każdą plamę Śródziemia Endu na Twoim ziarnku, za darmo, Java i Bedrock.
Śródziemie Endu generuje się na dużych zewnętrznych wyspach Endu, tworząc stopniowe zbocze od centralnych wzniesień ku klifom na krawędzi każdej wyspy. Leży między Wyżynami Endu powyżej a Pustkowiami Endu na skraju, więc prawie zawsze je przekraczasz, wędrując w głąb wyspy.
Wpisz swoje ziarno, trzymaj mapę na Endzie, a podświetli każdą plamę Śródziemia Endu — kliknij dowolną zaznaczoną plamę, aby odczytać jej koordynaty. Szukaj na dużych zewnętrznych wyspach, w pasie między jasnymi wyżynami w ich centrach a jałowymi krawędziami klifów opadającymi w pustkę.
Tak — miasta Endu, ze shulkerami, muszlami shulkera i skrzyniami z łupami, generują się zarówno w Śródziemiu Endu, jak i w Wyżynach Endu, więc w nizinach to solidne miejsce do ich polowania. Czego Śródziemiu brakuje, to drzew chorusowych: te rosną tylko wyżej, w Wyżynach Endu — tu przychodź po miasta, a na wyższe tereny wspinaj się po owoc chorusowy.
Tak — obie wersje, Minecraft 26.2 na Java i 1.26.30 na Bedrock. Zewnętrzne wyspy Endu zostały dodane w Java 1.9 i Bedrock 1.0, a miasta Endu generują się w Śródziemiu w obu wersjach. Mapa podświetla każdą plamę na Twoim ziarnku, za darmo i bez rejestracji.
| Generuje się w | Częstość występowania | Dodano w wersji |
|---|---|---|
| Wymiar Endu, zbocza na średniej wysokości dużych zewnętrznych wysp | Powszechne w zewnętrznym Endzie — opasuje wyższe Wyżyny Endu na każdej dużej wyspie, za luką w pustce około 1000 bloków od centrum | Java 1.9 · Bedrock 1.0 |
Znany z: Miasta Endu i ich łupy, shulkery i muszle shulkera, kamień końca oraz endermani (drzewa chorusowe rosną tylko wyżej, na wyżynach)