Znajdź każde wystąpienie struktury Komnata prób na swoim seedzie Minecraft — Java 26.2 i Bedrock 1.26.30, dowolny seed, za darmo, bez rejestracji.
Szybka odpowiedź: Sale Prób generują się pod ziemią w warstwie głębinołupku w Nadświecie, w dowolnym biomie, i zostały dodane w wersji 1.21. Ten lokalizator zaznacza je z dokładnością 99% na Java i Bedrocku.
Sale Prób generują się pod ziemią w warstwie głębinołupku w Nadświecie — mniej więcej między Y ‒40 a Y 30 — i mogą pojawić się pod dowolnym biomem. Leżą wystarczająco głęboko, by zwykle docierać do nich przez kopanie lub system jaskiń.
Wpisz seed, a lokalizator zaznacza każdą Salę Prób. Otwórz znacznik, by zobaczyć współrzędne, zejdź do warstwy głębinołupku przy danym X/Z i dotrzesz do komnaty. Weź ze sobą Klucze Prób, by otworzyć skarbce z nagrodami.
Generatory prób przyzywające kolejne fale mobów, trudniejsze warianty złowrogie oraz skarbce otwierane Kluczami Prób. Wśród nagród znajdziesz Ciężki Rdzeń do stworzenia Buzdygana, zaczarowany ekwipunek, szmaragdy i wiele więcej.
Tak — oba wydania, Minecraft 26.2 (Java) i 1.26.30 (Bedrock). Sale Prób pojawiły się w wersji 1.21 na obu platformach. Znaczniki mają dokładność 99% na Java i Bedrocku.
| Generuje się w | Rozstaw / odległość | Dodano w wersji | Dokładność lokalizatora |
|---|---|---|---|
| Pod ziemią w warstwie głębinołupku (dowolny biom Nadświata) | Dość częste pod ziemią — zazwyczaj w odległości kilkuset bloków | Java 1.21 · Bedrock 1.21 | 99% (Java & Bedrock) |
Co w środku: Generatory prób, skarbce otwierane Kluczami Prób, moby Powiew i Zagnany, a wśród nagród Ciężki Rdzeń do Buzdygana