
Wiśniowy gaj to górski biom występujący w Overworldzie, pojawiający się na zboczach, płaskowyżach i we wnętrzach dolin w obrębie pasm górskich. Znajduje się w strefie klimatu o umiarkowanej temperaturze i może przybierać bardzo różne kształty — od maleńkich mikrobiomów o szerokości zaledwie kilku bloków po rozległe płaskowyże liczące setki bloków szerokości, a także wąskie pierścienie otaczające wysokie szczyty. Na niższych wysokościach Wiśniowy gaj graniczy ze Słonecznikowymi równinami oraz Równinami, natomiast wyżej styka się z Mroźnymi szczytami i Śnieżnymi zboczami. Boczne przejścia mogą prowadzić w stronę Górskich łąk, Lasów, Płaskowyżu sawanny i Boru górskiego.
Najbardziej charakterystyczną cechą Wiśniowy gaj są jego wiśniowe drzewa, których żywe różowe korony liści nieustannie zrzucają w powietrze opadające cząsteczki płatków. Gdy drzewa rosną gęsto obok siebie, ich korony mogą tworzyć niemal nieprzerwany różowy sufit nad głową. Gniazda pszczół pojawiają się dość regularnie na pniach wiśniowych drzew, a ziemię pod nimi pokrywa bujna zielona trawa, kępy niskiej i wysokiej trawy oraz rozrzucone różowe kwiatki, nadając biomowi wyraźnie ozdobny charakter.
Pod względem surowców, złoże szmaragdu generuje się na wyższych wysokościach w obrębie Wiśniowy gaj, podobnie jak w biomach Górskiej łąki, natomiast węgiel i złoże żelaza są powszechne na całym terenie. Występują tu również naturalnie zainfekowane bloki, a placówki rozbójników mogą pojawiać się w tym biomie, choć wioski już nie. W Bedrock Edition Wiśniowy gaj jest klasyfikowany jako biom zimny, co pozwalałoby na opady śniegu powyżej mniej więcej Y=200, choć naturalny teren nie osiąga takiej wysokości.
Pasywne stworzenia pojawiające się w Wiśniowy gaj ograniczają się do świń, owiec i królików. Standardowy zestaw wrogich stworzeń Overworldu — creeperów, zombie, szkieletów i pająków — pojawia się nocą, a endermeni, wiedźmy i osadnicy-zombie spawnują się z mniejszą częstotliwością.
| Waga pojawianiaWyższa waga oznacza większą szansę pojawienia się moba. Wagi są porównywalne tylko w obrębie jednej kategorii. | Wielkość grupyLiczba mobów, które pojawiają się razem naraz. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Waga pojawianiaWyższa waga oznacza większą szansę pojawienia się moba. Wagi są porównywalne tylko w obrębie jednej kategorii. | Wielkość grupyLiczba mobów, które pojawiają się razem naraz. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 2 | 2–6 | |
| 2 | 2–4 |