
Głęboki zamarznięty ocean to głębszy wariant standardowego zamarzniętego oceanu, generowany w najzimniejszych strefach temperaturowych Nadświata. Mimo że podziela lodowy motyw z płytszym zamarzniętym oceanem, powierzchnia wody w Głęboki zamarznięty ocean pozostaje niezamarznięta — co oznacza, że żadna warstwa lodu nie pokrywa wody od góry. Góry lodowe nadal wznoszą się w całym biomie, a dno morskie składa się ze skały pokrytej warstwą żwiru (w edycji Java), bez żadnej podwodnej roślinności.
Głęboki zamarznięty ocean zastępuje zwykłe głębokie oceany wszędzie tam, gdzie panują zamrożone warunki temperaturowe, zazwyczaj generując się obok standardowych zamarzniętych oceanów i pól grzybów. Jest mniej więcej dwa razy głębszy niż zwykły zamarznięty ocean i może graniczyć z głębokimi zimnymi oceanami przy nieco cieplejszych progach temperaturowych. Struktury takie jak pomniki oceanu, wraki statków i ruiny oceaniczne mają szansę na generowanie w Głęboki zamarznięty ocean, co czyni go ważnym celem dla podwodnych odkrywców.
Temperatura waha się w całym biomie: w najzimniejszych rejonach powyżej około Y=120 może padać śnieg, podczas gdy w cieplejszych strefach zamiast tego pada deszcz. Ponieważ powierzchnia wody jest otwarta, a nie zamarznięta, takie moby jak niedźwiedzie polarne, zjawy i króliki pojawiają się tu rzadziej niż w standardowym zamarzniętym oceanie, choć nie są całkowicie nieobecne. Rzadkie kamieniste wyspy mogą sporadycznie się tworzyć, niekiedy z kilkoma blokami trawy i skąpą roślinnością.
Po włączeniu Żywych Wizualizacji Głęboki zamarznięty ocean przyjmuje wyraźną lodowatoniebieską atmosferę dzięki zimnemu gradingowi kolorów i zimnemu światłu słonecznemu, a efekt jest nieco jaśniejszy wokół zmierzchu i świtu, nadając otoczeniu wyraźnie zimowy charakter wizualny.
| Waga pojawianiaWyższa waga oznacza większą szansę pojawienia się moba. Wagi są porównywalne tylko w obrębie jednej kategorii. | Wielkość grupyLiczba mobów, które pojawiają się razem naraz. | |
|---|---|---|
| 120 | 1–2 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Waga pojawianiaWyższa waga oznacza większą szansę pojawienia się moba. Wagi są porównywalne tylko w obrębie jednej kategorii. | Wielkość grupyLiczba mobów, które pojawiają się razem naraz. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1 | |
![]() | 8 | 2–4 |
| 5 | 1–2 | |
| 4 | 2–3 |