
Wymiar
TemperaturaTemperatura kształtuje klimat biomu. Wpływa na to, czy pada deszcz, czy śnieg, jak szybko rosną rośliny oraz na kolor trawy i wody. Wyższe wartości oznaczają cieplej i bardziej sucho, niższe — chłodniej.
WilgotnośćWilgotność (opadowość) określa, jak wilgotny jest biom, w skali od 0 (sucho) do 1 (wilgotno). Wraz z temperaturą decyduje o kolorze trawy i listowia oraz o tym, czy opady przybierają postać deszczu, czy śniegu.
OpadyOpady to pogoda występująca w biomie: deszcz w biomach umiarkowanych, śnieg w zimnych lub brak opadów w gorących, suchych biomach, takich jak pustynie, gdzie nigdy nie pada.
Świat Powierzchniowy
0.7
0.8
Deszcz
| Waga pojawianiaWyższa waga oznacza większą szansę pojawienia się moba. Wagi są porównywalne tylko w obrębie jednej kategorii. | Wielkość grupyLiczba mobów, które pojawiają się razem naraz. | |
|---|---|---|
Creeper | 100 | 1 |
Szlam!Próba odrodzenia się powiedzie tylko w fragmentach Szlama. | 100 | 1 |
Pająk | 100 | 1 |
Zombie | 95 | 4 |
Szkielet | 80 | 2 |
Enderman | 10 | 2–3 |
Wiedźma | 5 | 1 |
Osadnik zombie | 5 | 2–4 |
| Waga pojawianiaWyższa waga oznacza większą szansę pojawienia się moba. Wagi są porównywalne tylko w obrębie jednej kategorii. | Wielkość grupyLiczba mobów, które pojawiają się razem naraz. | |
|---|---|---|
Owca | 12 | 2–3 |
Kura | 10 | 2–4 |
Świecąca kałamarnica | 10 | 2–4 |
Świnia | 10 | 1–3 |
Krowa | 8 | 2–3 |
| Waga pojawianiaWyższa waga oznacza większą szansę pojawienia się moba. Wagi są porównywalne tylko w obrębie jednej kategorii. | Wielkość grupyLiczba mobów, które pojawiają się razem naraz. | |
|---|---|---|
Nietoperz | 10 | 2 |