Guardião
O Guardião é um mob aquático hostil que surge em e ao redor de monumentos oceânicos. Ataca usando um raio laser de carregamento lento e causa dano de retaliação quando atingido por ataques corpo a corpo devido às suas defesas pontudas. O Guardião serve como protetor de monumentos oceânicos, tornando-se um desafio para jogadores explorando essas estruturas.
O Guardião derruba 0–2 fragmentos de prismarina ao morrer e tem 2,5%–5,5% de chance de soltar 1 peixe aleatório. Também derruba 10 de experiência quando morto por um jogador. O Guardião não pode ser criado e surge naturalmente dentro e ao redor de monumentos oceânicos. Diferente dos Guardiões Anciãos, ressurge infinitamente desde que o monumento permaneça intacto.
O Guardião é um mob hostil e ataca jogadores, lulas e axolotes à vista. Seu ataque de laser se fixa em um alvo, causando dano crescente ao longo do tempo, a menos que o feixe seja interrompido por obstáculos. Quando atacado em combate corpo a corpo, seus espinhos se estendem, causando dano de retaliação aos atacantes. O Guardião nada de forma errática, tornando-o difícil de atingir, e é imune a afogamento e dano de queda. É comumente caçado por fragmentos de prismarina e drops de peixes, tornando-o essencial para obter lanternas marinhas e blocos de prismarina.