Guardião

Guardião

O Guardião é um mob aquático hostil que surge em e ao redor de monumentos oceânicos. Ataca usando um raio laser de carregamento lento e causa dano de retaliação quando atingido por ataques corpo a corpo devido às suas defesas pontudas. O Guardião serve como protetor de monumentos oceânicos, tornando-se um desafio para jogadores explorando essas estruturas.

O Guardião derruba 0–2 fragmentos de prismarina ao morrer e tem 2,5%–5,5% de chance de soltar 1 peixe aleatório. Também derruba 10 de experiência quando morto por um jogador. O Guardião não pode ser criado e surge naturalmente dentro e ao redor de monumentos oceânicos. Diferente dos Guardiões Anciãos, ressurge infinitamente desde que o monumento permaneça intacto.

O Guardião é um mob hostil e ataca jogadores, lulas e axolotes à vista. Seu ataque de laser se fixa em um alvo, causando dano crescente ao longo do tempo, a menos que o feixe seja interrompido por obstáculos. Quando atacado em combate corpo a corpo, seus espinhos se estendem, causando dano de retaliação aos atacantes. O Guardião nada de forma errática, tornando-o difícil de atingir, e é imune a afogamento e dano de queda. É comumente caçado por fragmentos de prismarina e drops de peixes, tornando-o essencial para obter lanternas marinhas e blocos de prismarina.

Pontos de vida

Comportamento

Dano de Ataque

Velocidade

Altura

Largura

XP

30(Coração

× 15

)

Hostile

6(CoraçãoCoraçãoCoração)

0.5

0.85

0.85

10

Experiência

Os seguintes itens são largados de Guardião quando morto

Largado deProbabilidade de LargarQuantidadeSaque ISaque IISaque III
Pedaço de Prismarine

Pedaço de Prismarine

100%0 - 20 - 30 - 40 - 5
Bacalhau Cru

Bacalhau Cru

50%0 - 10 - 20 - 30 - 4
Cristais de Prismarine

Cristais de Prismarine

33%0 - 10 - 20 - 30 - 4