

Guardião-Mor
Guardião-Mor é uma criatura hostil no Minecraft. Guardião-Mor tem 80 pontos de vida (40 corações). Guardião-Mor inflige 5 de dano de ataque. Quando morto, Guardião-Mor deixa cair Pedaço de Prismarinho ×0–2, Bacalhau Cru, Cristais de Prismarinho e Revestimento de Marés.
Guardião-Mor (Guardião Ancião) é uma variante mais forte e maior do Guardião e o maior mob aquático de Minecraft. Ataca de forma semelhante a um Guardião normal, mas também provoca Fatiga nos jogadores num raio alargado, o que o torna um desafio considerável de combater. Os Guardiões-Mores só aparecem em monumentos oceânicos, com três a gerarem-se naturalmente por monumento.
Os Guardiões-Mores largam 0–2 pedaços de prismarinho, 1 esponja húmida quando mortos por um jogador, e têm 20% de probabilidade de largar um revestimento de marés. Além disso, costumam largar bacalhau ou cristais de prismarinho e, quando mortos por um jogador, têm 2,5%–5,5% de probabilidade de largar 1 peixe aleatório. Também largam 10 pontos de experiência quando mortos por um jogador.
Os Guardiões-Mores não podem ser reproduzidos e não reaparecem depois de mortos. São um desafio único num monumento oceânico, o que os torna um alvo fundamental para os jogadores que pretendem limpar um monumento para recolher recursos.
Os Guardiões-Mores são mobs hostis que atacam com um feixe laser de longo alcance, que se fixa num jogador, carrega e depois causa o seu dano num único golpe. Além disso, aplicam periodicamente Fatiga III aos jogadores próximos, dificultando a mineração de blocos ou a saída de um monumento oceânico. Nadam lentamente, mas têm uma elevada resistência, o que os torna dos inimigos subaquáticos mais duros. Os seus espinhos causam dano a quem os ataca corpo a corpo, tal como os Guardiões normais, mas têm significativamente mais vida e poder de ataque.





