

Guardião
Guardião é uma criatura hostil no Minecraft. Guardião tem 30 pontos de vida (15 corações). Guardião inflige 5 de dano de ataque. Quando morto, Guardião deixa cair Pedaço de Prismarinho ×0–2, Bacalhau Cru e Cristais de Prismarinho.
Guardião é uma criatura hostil aquática que surge dentro e à volta dos Monumentos Oceânicos. Ataca com um raio laser de carregamento lento e causa dano de retaliação quando é atingido corpo a corpo, devido às suas defesas com espinhos. Os guardiões servem de protetores dos Monumentos Oceânicos, o que os torna um desafio para os jogadores que exploram estas estruturas.
Os guardiões largam 0–2 Pedaços de Prismarinho ao morrer e também podem largar bacalhau ou Cristais de Prismarinho. Quando mortos por um jogador, têm ainda 2,5%–5,5% de probabilidade de largar 1 peixe aleatório. Também largam 10 de experiência quando mortos por um jogador. Os guardiões não podem ser criados e só surgem naturalmente dentro e à volta dos Monumentos Oceânicos. Ao contrário dos Guardiões-Mor, renascem indefinidamente.
Os guardiões são criaturas hostis e atacam à primeira vista jogadores, lulas e Axolotes. O seu ataque laser fixa-se num alvo, causando dano a não ser que o raio seja interrompido por obstáculos. Quando atacados em combate corpo a corpo, estendem os espinhos, causando dano de retaliação aos atacantes. Os guardiões nadam de forma errática, o que os torna difíceis de acertar, e são imunes ao afogamento. São muitas vezes criados em quintas para obter Pedaços de Prismarinho e peixe, tornando-se uma fonte renovável de materiais para Lanternas Marinhas e blocos de Prismarinho.




