
Floresta acidentada (Montes Extremos mais Árvores) é uma variante fortemente arborizada do bioma de Colinas acidentadas. Gera-se em regiões de alta humidade em intervalos de temperatura média a fria, e é comummente encontrada a fazer fronteira com florestas, taigas e biomas de pântano. A temperaturas mais elevadas pode aparecer perto de savanas acidentadas, embora nunca faça fronteira direta com colinas de gravilha acidentadas.
O terreno do Floresta acidentada partilha as mesmas encostas íngremes e acidentadas das colinas acidentadas padrão, mas a superfície em si está coberta por relva em vez de pedra exposta. Pinheiros e carvalhos crescem em grupos dispersos pelas encostas, com arbustos ocasionais a pontuar a paisagem. No subsolo, a alta humidade do bioma favorece a geração de grutas exuberantes, enquanto grutas de estalactites podem formar-se abaixo em áreas afastadas das costas.
Uma das qualidades mais notáveis do Floresta acidentada é que o minério de esmeralda se gera aqui de forma natural, tornando-o um dos poucos biomas onde este minério pode ser encontrado. O minério de carvão e o minério de ferro também aparecem em altitudes mais elevadas, e a pedra infestada contendo silverfish está presente no subsolo. O terreno íngreme das encostas tende a expor estes recursos ao longo das faces rochosas, o que pode ser útil no início de uma partida em modo de sobrevivência.
As lamas surgem no Floresta acidentada ao lado de variantes frias de animais de quinta comuns, incluindo galinhas frias, porcos frios e vacas frias, bem como os tipos habituais de criaturas hostis. Quando os Visuais Vibrantes estão ativados, o bioma assume uma névoa volumétrica fresca e húmida, luz solar fria e uma gradação de cor com tom azul que reflete a sua atmosfera fria de grande altitude.
| Peso de GeraçãoPeso de Geração mais alto significa que a criatura tem mais probabilidade de aparecer. Os pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantas criaturas aparecem juntas num único aparecimento. | |
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| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de GeraçãoPeso de Geração mais alto significa que a criatura tem mais probabilidade de aparecer. Os pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantas criaturas aparecem juntas num único aparecimento. | |
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| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 5 | 4–6 |
| Peso de GeraçãoPeso de Geração mais alto significa que a criatura tem mais probabilidade de aparecer. Os pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantas criaturas aparecem juntas num único aparecimento. | |
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| 10 | 8 |