

Esqueleto
Esqueleto é uma criatura hostil no Minecraft. Esqueleto tem 20 pontos de vida (10 corações). Esqueleto inflige 2 de dano de ataque. Quando morto, Esqueleto deixa cair Flecha ×0–2 e Osso ×0–2.
Esqueleto é a metade de longo alcance do turno da noite da Superfície. Dispara à distância, recua quando nos aproximamos e arde quando o sol o alcança, a menos que esteja abrigado, dentro de água ou com um capacete. Esse recuo é todo o combate: encurrale-se um, feche-se a distância atrás de um escudo erguido, e já não lhe resta nada, ao passo que persegui-lo em campo aberto só lhe dá mais tiros. As suas flechas também ferem outras criaturas, pelo que um tiro perdido contra um grupo começa uma discussão que se pode ver à distância.
Os ossos e as flechas são o motivo de existirem. A farinha de osso alimenta as quintas de culturas, árvores e flores, e as flechas são munição que nunca é preciso fabricar, e é por isso que uma quinta de esqueletos montada sobre um gerador de criaturas de masmorra é uma quinta inicial comum. A caveira é outra história: só cai quando a explosão de um creeper carregado mata um esqueleto.
O frio transforma-os em desalmados. Um Esqueleto deixado em neve em pó tempo suficiente congela e torna-se um desalmado, que dispara Flechas de Lentidão, e é uma variante que se pode produzir de propósito com um caldeirão e um balde de neve em pó. Os esqueletos do Wither das fortalezas do Nether são uma criatura totalmente à parte, e as suas caveiras é que invocam o Wither.
Um cavalo-esqueleto não é uma variante desta criatura, mas a sua montada. Durante uma trovoada, uma armadilha de esqueleto pode gerar um já com cavaleiro, e matar o cavaleiro deixa o cavalo para trás, domado e montável — o único caminho para obter um em Sobrevivência.



