
Dimensão
TemperaturaA temperatura controla o clima de um bioma. Afeta se chove ou neva, a rapidez com que as plantas crescem e a cor da relva e da água. Valores mais altos são mais quentes e secos; valores mais baixos são mais frios.
PrecipitaçãoA precipitação (humidade) indica o quão húmido é um bioma, de 0 (seco) a 1 (húmido). Juntamente com a temperatura, determina a cor da relva e da folhagem e se a precipitação cai sob a forma de chuva ou neve.
PrecipitaçãoA precipitação é o tempo que um bioma recebe: chuva em biomas temperados, neve nos frios, ou nenhuma em biomas quentes e secos como os desertos, onde nunca chove.
Mundo Superior
0
0.5
Neve
| Peso de GeraçãoPeso de Geração mais alto significa que a criatura tem mais probabilidade de aparecer. Os pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantas criaturas aparecem juntas num único aparecimento. | |
|---|---|---|
Slime!A tentativa de spawn só tem sucesso em chunks de slime. | 100 | 1 |
Errante | 96 | 1–2 |
Esqueleto | 24 | 1–2 |
Cavalo Morto-Vivo!Aparece sempre montado por um zombie com uma lança de ferro. | 5 | 1 |
| Peso de GeraçãoPeso de Geração mais alto significa que a criatura tem mais probabilidade de aparecer. Os pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantas criaturas aparecem juntas num único aparecimento. | |
|---|---|---|
Lula Brilhante | 10 | 2–4 |
Coelho | 4 | 2–3 |
Urso Polar | 1 | 1–2 |