Fóssil
Fóssil é uma formação esquelética subterrânea rara que se gera naturalmente nos biomas de deserto, pântano e pântano de manguezal do Minecraft. Construído a partir de blocos de osso intercalados com minério de carvão ou minério de diamante, um fóssil assume uma das oito formas possíveis — quatro variantes de crânio e quatro variantes de coluna vertebral — cada uma selecionada com probabilidade igual sempre que um aparece.
Cada chunk realiza duas tentativas de geração separadas: uma no intervalo Y de 0 a 320 e outra entre Y -63 e -8, com cada tentativa a ter apenas uma probabilidade de 1 em 64 de sucesso. Quando um se forma, é construído em dois passos sequenciais. O primeiro passo coloca o esqueleto de blocos de osso com uma integridade estrutural de 0,9, deixando cerca de 10% das posições por preencher. O segundo passo aplica então uma camada de minério com uma integridade de 0,1, substituindo cerca de 10% dos blocos restantes por minério — minério de carvão em fósseis acima de Y=0, e minério de diamante ou minério de diamante de ardósia profunda nos que estão abaixo de Y=-8. Como os dois passos raramente esvaziam e preenchem exactamente os mesmos pontos, a estrutura resultante é tipicamente uma mistura irregular de blocos de osso e minérios embutidos.
Ao contrário da maioria das estruturas subterrâneas, o Fóssil é classificado como uma característica do mundo e não como uma estrutura verdadeira, o que significa que será gerado mesmo quando a opção de mundo «Gerar Estruturas» estiver desactivada. As formas de crânio variam de 32 a 86 blocos no total, enquanto as formas de coluna vertebral variam de 37 a 121 blocos, tornando o fóssil uma das formações geradas naturalmente mais variáveis do jogo.