
Rio gelado é uma variante fria do bioma de rio padrão, gerado exclusivamente nas zonas de menor temperatura do Mundo Superior. A sua característica mais distintiva é uma camada completa de gelo que cobre a superfície da água, enquanto neve se deposita nas margens circundantes e nas terras próximas. À semelhança do seu homólogo mais quente, o Rio gelado talha longos vales que descem abaixo do nível do mar, ligando-se frequentemente a biomas de oceano gelado ou formando laços fechados no interior. Substitui também os biomas de pântano onde quer que as temperaturas desçam suficientemente, podendo ser gerado ao lado de biomas de taiga com uma gama climática compatível.
O leito do Rio gelado suporta o crescimento de ervas marinhas, embora a camada de gelo acima não possa ser deslocada por elas. Arbustos podem aparecer ao longo das margens cobertas de relva, sendo tanto a cana-de-açúcar como os arbustos de pirilampos relativamente comuns devido às extensas linhas costeiras do bioma. A cana-de-açúcar tende a arrancar-se quando os blocos de água adjacentes gelam. Quando um Rio gelado atravessa um bioma de picos de gelo, abetos aparecem ocasionalmente ao longo das margens, apesar de não ser uma característica que o bioma gere naturalmente por si só.
Na Edição Bedrock, coelhos e ursos polares deambulam pelas margens, enquanto os salmões nadam sob a superfície gelada. A geração de inimigos durante a noite está limitada a errantes, esqueletos, slimes e afogados, em vez da gama mais alargada de mobs encontrados em biomas mais temperados. O Rio gelado tem um valor de temperatura de 0,0 e de precipitação de 0,5, o que significa que a precipitação cai sempre em forma de neve. Com os Visuais Vibrantes ativados, a gradação cromática fria e a iluminação azul profundo conferem ao bioma uma atmosfera particularmente austera e gelada.
| Peso de GeraçãoPeso de Geração mais alto significa que a criatura tem mais probabilidade de aparecer. Os pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantas criaturas aparecem juntas num único aparecimento. | |
|---|---|---|
| 120 | 1–2 | |
| 100 | 1 | |
| 80 | 1–2 | |
| 5 | 2–4 |
| Peso de GeraçãoPeso de Geração mais alto significa que a criatura tem mais probabilidade de aparecer. Os pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantas criaturas aparecem juntas num único aparecimento. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
![]() | 8 | 2–4 |
| 4 | 2–3 | |
| 1 | 1–2 |
| Peso de GeraçãoPeso de Geração mais alto significa que a criatura tem mais probabilidade de aparecer. Os pesos só se comparam dentro da mesma categoria. | Tamanho do GrupoQuantas criaturas aparecem juntas num único aparecimento. | |
|---|---|---|
![]() | 16 | 3–5 |