Древние обломки (незерит) достигают пика на Y 15 и генерируются от Y 8 до 24. Введите сид, и Локатор Незерита отметит древние обломки с точностью 91% на Java 26.3 и 85% на Bedrock 1.26.51 — лучший уровень для незерита и где его найти, на интерактивной карте.
Также известен как: netherite finder · netherite tracker · ancient debris locator
Краткий ответ: Древние обломки (источник незерита) чаще всего встречаются на Y 15 и генерируются от Y 8 до Y 119, наиболее плотно от Y 8 до 24. Этот Локатор Незерита отмечает древние обломки по вашему сиду на интерактивной карте с точностью 91% на Java 26.3 и 85% на Bedrock 1.26.51.
| Издание | Версия | Лучший уровень Y | Диапазон генерации | Точность локатора |
|---|---|---|---|---|
| Bedrock | 1.18 – 26.51 (текущая) | Y 15 | Y 8 to 119 | 85% |
| Java | 1.18 – 26.3 (текущая) | Y 15 | Y 8 to 119 | 91% |
Точность — доля отмеченных точек, которые действительно содержат руду в вашем мире, выраженная как простое число.
Древние обломки чаще всего встречаются на уровне Y 15. Они генерируются по всему Нижнему миру от Y 8 до Y 119, но плотный пояс — Y 8–24, поэтому игроки обычно добывают их на Y 15 (иногда Y 14–16, чтобы прокопать тоннель высотой 2 блока). Незеритовый лом получают переплавкой древних обломков, а затем крафтят из него незеритовый слиток.
Древние обломки появляются в любом месте Нижнего мира, спрятанные в незераке, базальте и чёрном камне — они никогда не выходят на поверхность, поэтому до них нужно докапываться или взрывать путь. Они устойчивы к взрывам, поэтому добыча кроватями или TNT на уровне Y 15 — распространённая тактика. Локатор отмечает чанки, в которых скорее всего есть жила, чтобы не взрывать вслепую.
Y 15 работает и на Bedrock, но по чуть иной причине. Java собирает свои глубинные обломки ближе к середине полосы Y 8–24; Bedrock распределяет свои глубинные обломки равномерно примерно между Y 8 и 23, поэтому там ни один уровень не выигрывает у других, а Y 15 оказывается посередине в обоих случаях. План туннеля одинаков для обоих изданий. Локатор поддерживает Bedrock 1.26.51 с точностью 85% — значок рядом с заголовком страницы показывает значения обоих изданий.
Нет — ни в одной версии, которую охватывает этот поиск. Древние обломки генерируются в диапазоне Y 8 to 119, а их плотная полоса находится на Y от 8 до 24 на Java 1.18–26.3 и Bedrock 1.18–26.51, и Y 15 всегда был уровнем для прокладки туннеля. Генератор обломков не зависит от версии на обеих редакциях: на всём этом промежутке один и тот же сид размещает одни и те же обломки в одном и том же месте.
Да — переключите редакцию выше, и поиск отметит древние обломки на Bedrock 1.18–26.51 с точностью 85% против 91% на Java. Обе редакции используют одинаковый диапазон Y 8 to 119 и одинаковый оптимальный уровень Y 15, так что план туннеля не меняется; отличается только расположение жил, потому что каждая редакция генерирует Незер из вашего сида по-своему.
Уровни Y, шанс выпадения, плавка и рецепты для Древние обломки (Незерит) — прямо из нашего каталога Minecraft, для обоих изданий.