Уголь чаще всего встречается около Y 96 и в горных биомах. Введите сид, и Локатор Угля отметит угольную руду с точностью 85% на Java 26.2 — лучший уровень Y, диапазон генерации и где найти уголь, на интерактивной карте.
Также известен как: coal ore finder · coal ore tracker · coal locator
Краткий ответ: Уголь — самая распространённая руда в Minecraft, генерируется от Y 320 до Y 0 с пиком около Y 96 — особенно в горных биомах. Этот Локатор Угля отмечает угольную руду по вашему сиду на интерактивной карте с точностью 85% на Java 26.2.
| Издание | Версия | Лучший уровень Y | Диапазон генерации | Точность локатора |
|---|---|---|---|---|
| Bedrock | Недоступно в Bedrock | |||
| Java | 1.20.2 – 26.2 (текущая) | Y 96 | Y 320 to 0 | 85% |
Точность — доля отмеченных точек, которые действительно содержат руду в вашем мире, выраженная как простое число.
Уголь генерируется в верхней части мира от Y 320 до Y 0 и является самой распространённой рудой в игре. Его больше всего на больших высотах — открытые горные склоны буквально покрыты им, — а ниже уровня моря он становится реже. Локатор отмечает чанки, в которых угольная жила скорее всего обнажена, на карте вашего мира.
Лучший уровень Y для угля — около Y 96, а в горных биомах ещё выше, где огромные угольные жилы генерируются у поверхности. Уголь настолько распространён, что редко нужно добывать его специально, — но если нужно, верхние уровни Y и горные склоны — самый быстрый способ.
Уголь достаточно распространён, и большинство игроков подбирают его попутно при добыче других руд, но локатор угля удобен для раннего сбора топлива или поиска крупных горных жил. Введите сид выше, и карта отметит ближайшие чанки с наибольшим количеством угля.
Около Y 96 — без изменений во всех версиях от 1.20.2 до 26.2. Уголь встречается в диапазоне Y 320 to 0 и остаётся единственной рудой Верхнего мира здесь, которая никогда не генерируется ниже Y 0 — на уровнях глубинного сланца, где все ищут алмазы, угля вообще нет. Второе скопление находится высоко, поэтому открытые склоны гор им усыпаны. Если вы уже копаете глубоко ради алмазов, за углём отдельно спускаться не стоит.
Уровни Y, шанс выпадения, плавка и рецепты для Уголь — прямо из нашего каталога Minecraft, для обоих изданий.
Поиск руды воспроизводит собственные расчёты Minecraft по размещению руды на основе сида Вашего мира — целиком в Вашем браузере. Он выполняет те же шаги распределения руды и прорезания пещер, что и игра, а затем отмечает чанки, где алмазы, незерит и другие руды с наибольшей вероятностью окажутся на виду. Ничего никуда не загружается — Ваш сид никогда не покидает Ваше устройство.
Где именно окажется руда, зависит от точного рельефа и пещер, которые Minecraft прорезает вокруг неё, и ни один браузерный инструмент не способен заново выстроить каждый блок, который размещает игра. Мы воспроизводим этот рельеф очень близко к оригиналу, поэтому в месте, которое инструмент показывает с высоким процентом, руда действительно есть в Вашем мире примерно в 85–91% случаев. Несколько мест могут оказаться выреза́нными пещерой или слегка смещёнными, поэтому относитесь к маркерам как к очень надёжным наводкам, а не как к гарантии.
В Верхнем мире он находит алмаз, железо, медь, золото, редстоун, лазурит и уголь, а в Нижнем мире — древние обломки (незерит). Вы ищете по одной руде за раз и при желании можете ограничить поиск конкретным уровнем Y.
Чем глубже Вы копаете, тем чаще встречаются алмазы; пик приходится примерно на Y -59 в актуальных версиях (они генерируются между Y -64 и Y 16). По умолчанию поиск охватывает полный диапазон спавна каждой руды, но Вы можете включить опцию «ограничить конкретным уровнем Y», чтобы сосредоточиться на самой богатой полосе — для алмазов это примерно от Y -59 до -54.
Он работает как в Java, так и в Bedrock Edition. В Java он охватывает современные версии, включая 1.21 и релизы 26.x, в которых действуют одни и те же правила генерации руды. Теперь поддерживается и Bedrock Edition — на 1.18 и новее он находит руды Верхнего мира (алмаз, железо, медь, золото, редстоун и лазурит). Эти два издания используют разные генераторы мира, поэтому обязательно выберите то издание, в котором был создан Ваш мир.
Это зависит от того, как Вы предпочитаете играть. В одиночной игре это просто более быстрый вариант шахтёрской добычи ради алмазного старта. На мультиплеерных серверах сначала проверьте правила — некоторые серверы не разрешают инструменты на основе сидов.