Djupt hav
Djupt hav är ett biom i Minecraft. Mobbar som skapas här inkluderar Creeper, Drunknad zombie, Slemkub, Spindel och Zombie.

Djupt hav (Djuphav) är en av de största och djupaste akvatiska miljöerna i Overworld, skild från det vanliga havet av en havsbotten som sitter betydligt lägre — vanligtvis runt Y=30. Detta ansenliga djup är resultatet av mycket låga kontinentalitetsvärden under världsgenerering, vilket driver Djupt hav långt bort från land. Det befinner sig inom det medelvarma temperaturbandet och gränsar till det djupa ljumma havet på sin varmare sida och det djupa kalla havet på sin svalare sida. Det enda landbiomet det kan direkt gränsa till är svampslätten.
Havsbotten i Djupt hav består till stor del av grus, och botten är täckt av täta bestånd av kelp och högt sjögräs, som förekommer i märkbart högre koncentrationer här än i grundare havsvarianterna. Utspridda bland terrängen finns skeppsvrak och havsruiner, var och en med byte för utforskare villiga att dyka ner i mörkret. Viktigast av allt: havsmonument genereras uteslutande inom Djupt hav, vilket gör det till den enda livsmiljön för väktare och äldreväktare i spelet.
Närvaron av havsmonumentet gör Djupt hav till ett av de farligare undervattensbiomerna i Minecraft. Äldreväktare tilldelar statuseffekten Gruvtrötthet på närliggande spelare, vilket utgör ett beständigt hinder för alla som försöker plundra strukturen. Utanför monumentet bebos vattnet av torsk, lax, delfiner, bläckfiskar och nautiluser, medan drunknade mober patrullerar de mörkare delarna av havsbotten och tillfogar ytterligare fara för längre dyk.
Vanliga frågor om Djupt hav
Snabba svar
Varelser som föds naturligt i Djupt hav inkluderar Creeper, Drunknad zombie, Slemkub, Spindel, Zombie och 10 till.
Strukturer som kan genereras i Djupt hav inkluderar Skeppsvrak, Förstörd portal, Gruva, Havsruna och Havsmonument.






