Hav
Hav är ett biom i Minecraft. Mobbar som skapas här inkluderar Creeper, Drunknad zombie, Slemkub, Spindel och Zombie.

Hav är en av de mest vidsträckta biomerna i Minecraft och täcker en betydande del av världens yta med djupt, öppet vatten. Sträckande sig från havsnivå ned till ett havsgolv som typiskt ligger runt Y=45 är Havs golv till stor del täckt med grus, genomsatt av fläckar av lera, jord och sand närmare grunda kustområden. Emellanåt reser sig nedsänkta kullar och klippor dramatiskt, ibland bryter de ytan och bildar små, gräsklädda öar spridda i vattnet.
Hav genereras där kontinentalitetsvärdena faller under gränsen som krävs för land. Det gränsar till kustbiomer såsom stränder, steniga stränder och floder, och kan ligga intill bergig terräng och ibland skapa branta oceaniska klippor som överstiger 100 block i höjd. Det standardiserade Hav upptar medeltemperaturnivåer, placerat mellan de ljumma och kalla havsvarianter i biomtemperaturspektrumet.
Under vågorna växer täta kelpsskogar mot ytan medan sjögräs täcker havsbotten. En mängd olika varelser bebor dessa vatten, inklusive torsk, lax, bläckfiskar, nautiler, delfiner och glödbruskläpar. Fientliga drunknade kan också lurka i djupet och utgöra ett hot mot oförberedda simmare. Skeppsbrott och havsruiner genereras inom Hav och erbjuder byte och utforskningsmöjligheter, även om havstempel är exklusiva för den djupa havsvarianten.
Bortom dess naturresurser — kelp, sjögräs och diverse fiskar — fungerar Hav som en betydande geografisk barriär mellan landmassor. Att besöka varje havsvariant är också ett krav för att slutföra framsteget "Segla de 7 haven".
Vanliga frågor om Hav
Snabba svar
Varelser som föds naturligt i Hav inkluderar Creeper, Drunknad zombie, Slemkub, Spindel, Zombie och 10 till.
Strukturer som kan genereras i Hav inkluderar Skeppsvrak, Förstörd portal, Gruva och Havsruna.






