Hoppa till verktyget

Minecraft Forntida stad-sökare

Hitta varje Forntida stad på din Minecraft-seed — Java 26.2 och Bedrock 1.26.40, vilken seed som helst, gratis, ingen registrering.

VerktygSeed-kartaSeed-sökareMalmerStrukturerBiomerFörtrollningsverktygKommandogeneratorTillverkningskalkylatorText Studio
Laddar kartan…
Forntida stad-sökarens träffsäkerhetJava 97% · Bedrock 91%

Snabbt svar: Ancient Cities genereras djupt under marken i Deep Dark-biomen, runt Y ‒51, enbart i Overworld — sällsynta och farliga. Den här findern hittar dem med 97% noggrannhet på Java och 91% på Bedrock.

Var spawnar Ancient Cities?

Ancient Cities spawnar enbart i Deep Dark-biomen, djupt under marken runt Y ‒51 i Overworld. Deep Dark bildas under bergig terräng, så städerna sitter långt under ytan — du gräver dig vanligtvis ner eller följer ett grottsystem för att nå en.

Hur hittar jag en Ancient City i mitt frö?

Ange ditt frö och findern markerar varje Ancient City. Öppna en markör för koordinaterna och tunnla ner till ungefär Y ‒51 vid det X/Z. Närma dig varsamt — att aktivera sculk shriekers kan framkalla The Warden.

Hur sällsynt är en Ancient City, och varför är noggrannheten inte 99%?

De är sällsynta — en typisk värld har bara ett fåtal inom ett par tusen block från spawnen. Deep Darks terräng är svårare att förutsäga än en ytstruktur, vilket är varför den publicerade siffran är 97% på Java och 91% på Bedrock snarare än nästan exakt.

Fungerar findern på Bedrock? Vilken version lade till Ancient Cities?

Ja — båda utgåvorna, Minecraft 26.2 (Java) och 1.26.40 (Bedrock). Ancient Cities lades till i 1.19 på båda. Markörer är 97% på Java och 91% på Bedrock.

What Y level is the Ancient City?

Ancient Cities sit deep — the floor of the city generates around Y minus 51, and the structure reaches up from there, so Y minus 52 to minus 40 is the band you want to be tunnelling at. That depth is not a coincidence: cities only generate in the Deep Dark, which itself only forms in the lowest cave layer under high surface terrain. If you are digging under a mountain range and the stone turns to sculk, you are at the right depth already. Read the coordinates off a marker above and dig straight down at that X/Z — but light your way out, because a sculk shrieker triggered four times summons the Warden.

Forntida stad i korthet

Genereras iAvstånd / separationTillagd i versionSökarens träffsäkerhet
Deep Dark-biomen, runt Y ‒51 (Overworld, djupt under jord)Sällsynta — vanligtvis ett par tusen block ifrån varandraJava 1.19 · Bedrock 1.19Java 97% · Bedrock 91%

Vad finns inuti: Sculk, The Warden (enbart om den triggas) och belöningskistor med Echo Shards, Swift Sneak-böcker och förtrollade föremål

Markörträffsäkerhet

JavaExakt centrum — verifierad juli 2026
BedrockExakt centrum — verifierad juli 2026

Biomer den genereras i

  • Djupa mörkret

Vad det är byggt av

Byggt av 55 olika block — 12 av dem listas här.

  • Djupskiffer
  • Kullerstensformad djupskiffer
  • Kullerstensformad djupskifferplatta
  • Kullerstensformad djupskiffertrappa
  • Kullerstensformad djupskiffermur
  • Polerad djupskiffer
  • Polerad djupskifferplatta
  • Polerad djupskiffertrappa
  • Polerad djupskiffermur
  • Djupskiffermursten
  • Djupskiffermurstensplatta
  • Djupskiffermurstenstrappa

Vad som dyker upp här

  • Vakt

Loot-höjdpunkter

  • Snöboll97.0%
  • Packad is80.5%
  • Bok70.5%
  • Bakad potatis54.9%
  • Gyllene morot54.9%
  • Misstänksam stuvning54.9%
  • Kol47.4%
  • Ben36.5%
Forntida stad — byte, mobbar och detaljer →Öppna hela Minecraft-seedkartan →Alla Minecraft-struktursökare →Want a new seed with a Forntida stad near spawn? →

©

Aktuell för Java 26.2 och Bedrock 1.26.40Java 26.2 · Bedrock 1.26.40
Om oss
Minecraft Search
Verktyg9Föremål749Block1 009Varelser109Värld110
/
VerktygFöremålBlockVarelserVärld

© 2026 Minecraft Search

AnvändarvillkorStöd oss

INTE EN OFFICIELL MINECRAFT WEBBPLATS. INTE GODKÄND AV ELLER ASSOCIERAD MED MOJANG ELLER MICROSOFT

Integritetspolicy