Mörk skog
Mörk skog är ett biom i Minecraft. Mobbar som skapas här inkluderar Creeper, Slemkub, Spindel, Zombie och Skelett.

Mörk skog (Tät skog) är ett Overworld-biom som omedelbart känns igen på sin täta, överlappande trädkrona som stänger ute nästan allt direkt solljus. Ek-, mörk ek- och utspridda björkträd växer i täta klungor, deras blad bildar ett nästan sammanhängande tak ovanför ett golv täckt av Lövrester, Högt gräs och dubbelhöga blommor som rosenbuskar, pioner och lila. Både röda och bruna jättasvampar gror också i underskogen, med röda varianter som förekommer mer frekvent.
Eftersom så lite ljus når marknivån kan fientliga mobbar spawna och förbli aktiva under hela dagen inuti Mörk skog. Detta gör förflyttning märkbart mer riskfyllt än i de flesta andra skogsbiotoper. Mörk skog genereras där måttliga temperaturer möter hög luftfuktighet, och det gränsar vanligtvis till björkskogar, djungler och bambujungler. All upphöjd terräng inom det övergår till blek trädgård-varianten. De höga luftfuktighetsvärdena uppmuntrar också Frodiga grottor att bildas i underjordsskikten under biomet.
Vargar och bisamhällen, som båda är vanliga i vanliga skogar, saknas i Mörk skog. Istället är biomet mest anmärkningsvärt för att vara hem för skogsherrgårdar — stora flerfamiljsstrukturer bebodda av framkallare och försvarare. Dessa herrgårdar innehåller kistor med sällsynt byte samt framkallare som droppar odödlighetstotem, vilket gör Mörk skog till ett mål för spelare som söker dessa specifika resurser.
Trots sina belöningar förblir Mörk skog ett av de mer krävande biomerna att navigera. Det låga omgivande ljuset, konstant mobb-aktivitet och den labyrintiska layouten av skogsherrgårdar kräver alla noggranna förberedelser innan man ger sig in.

