Hızlı cevap: Altın en çok Y −16'da yaygındır ve Y 32'den Y −64'e kadar oluşur; badlands biyomlarında neredeyse her yükseklikte ekstra altın bulunur. Bu Altın Bulucu, seed'inizden altın madenini görsel haritada Java 26.2'de %88, Bedrock 1.26.30'da %92 doğrulukla işaretler.
Altın madeni Y 32'den dünya tabanı Y −64'e kadar oluşur; derinleştikçe daha yaygınlaşır ve Y −16 civarında zirveye ulaşır. Badlands (mesa) biyomları büyük bir bonus alır: neredeyse her yükseklikte, yüzeyin yakınında bile ekstra altın oluşur. Bulucu, bir damarın en muhtemel olduğu yerleri işaretler.
Altın için en iyi Y seviyesi Y −16'dır. Yoğunluk kayrak taşı katmanlarına doğru artar ve −16 bandında zirveye ulaşır; bu yüzden yaklaşık Y −16'dan (yaklaşık Y −48'e kadar) dal madenciliği en iyi verimi sağlar — badlands biyomunda değilseniz, orada yüzey altın madenciliği daha hızlıdır.
Bedrock, Java gibi aynı Y aralığını, Y −16 tatlı noktasını ve badlands bonusunu da kullanır. Bulucu Bedrock 1.26.30'u destekler; sürümü değiştirin ve doğruluk rozeti Bedrock değerine (%92) güncellenir.
| Maden | En iyi Y seviyesi | Oluşum aralığı | Java doğruluğu | Bedrock doğruluğu |
|---|---|---|---|---|
| Altın | Y −16 | Y 32 to −64 | 88% | 92% |
Doğruluk, işaretlenen sıcak noktaların dünyanızda gerçekten o madeni içerme oranıdır; düz bir sayı olarak gösterilir.
Altın için Y seviyeleri, düşürme oranları, eritme ve tarifler — Minecraft kataloğumuzdan doğrudan, her iki sürümde de.
Cevher Bulucu, Minecraft'ın kendi cevher yerleştirme hesaplamalarını dünya tohumunuzdan yola çıkarak tamamen tarayıcınızda yeniden üretir. Oyunun kullandığı cevher dağılımı ve mağara oyma adımlarının aynısını çalıştırır, ardından elmas, netherit ve diğer cevherlerin açığa çıkma olasılığının en yüksek olduğu öbekleri işaretler. Hiçbir şey karşıya yüklenmez – tohumunuz cihazınızdan asla ayrılmaz.
Bir cevherin nerede oluşacağı, Minecraft'ın etrafına oyduğu tam araziye ve mağaralara bağlıdır ve hiçbir tarayıcı içi araç oyunun yerleştirdiği her bloğu yeniden inşa edemez. Biz bu araziyi çok yakından yeniden ürettiğimizden, yüksek bir yüzdeyle gösterilen bir sıcak nokta, dünyanızda cevheri gerçekten zamanın yaklaşık %85–91'inde barındırır. Birkaç nokta bir mağara tarafından oyulmuş ya da hafifçe kaymış olabilir, bu yüzden işaretleri bir garanti olarak değil, çok güçlü ipuçları olarak değerlendirin.
Üst Dünya'da elmas, demir, bakır, altın, redstone, lacivert taş ve kömür bulur; Nether'de ise antik moloz (netherit) bulur. Aynı anda tek bir cevher ararsınız ve isterseniz aramayı belirli bir Y seviyesiyle sınırlayabilirsiniz.
Elmaslar derine indikçe daha sık görülür ve mevcut sürümlerde en yüksek yoğunluğa Y -59 civarında ulaşır (Y -64 ile Y 16 arasında oluşurlar). Bulucu varsayılan olarak her cevherin tam doğuş aralığını kullanır ve en zengin banda odaklanmak için 'Belirli bir Y seviyesiyle sınırla' seçeneğini işaretleyebilirsiniz – elmaslar için yaklaşık Y -59 ile -54 arası.
Hem Java hem de Bedrock Edition'da çalışır. Java'da, aynı cevher oluşturma kurallarını paylaşan 1.21 ve 26.x sürümleri dahil olmak üzere modern sürümleri kapsar. Bedrock Edition de artık desteklenmektedir – 1.18 ve sonraki sürümlerde Üst Dünya cevherlerini (elmas, demir, bakır, altın, redstone ve lacivert taş) bulur. İki sürüm farklı dünya üreticileri kullandığından, dünyanızın oluşturulduğu sürümü seçtiğinizden emin olun.
Bu, nasıl oynamayı sevdiğinize bağlıdır. Tek oyunculu modda, elmasa hızlı bir başlangıç için şerit madenciliğinin daha hızlı bir versiyonundan ibarettir. Çok oyunculu sunucularda önce kuralları kontrol edin – bazı sunucular tohum tabanlı araçlara izin vermez.