Antik kalıntı (netherit) Y 15'te zirveye ulaşır, Y 8-24 arasında oluşur. Seed'inizi girin; bu Netherit Bulucu antik kalıntıları Java 26.2'de %91, Bedrock 1.26.40'da %71 doğrulukla haritaya işaretler — en iyi netherit seviyesi ve nerede bulunacağı, görsel haritada.
Diğer adıyla: netherite finder · netherite tracker · ancient debris locator
Hızlı cevap: Antik kalıntı (netherit kaynağı) Y 15'te zirveye ulaşır ve Y 8 ile Y 119 arasında, en yoğun Y 8-24 bandında oluşur. Bu Netherit Bulucu, seed'inizden antik kalıntıları görsel haritada Java 26.2'de %91, Bedrock 1.26.40'da %70 doğrulukla işaretler.
| Sürüm | Sürüm | En iyi Y seviyesi | Oluşum aralığı | Bulucu doğruluğu |
|---|---|---|---|---|
| Bedrock | 1.18 – 26.40 (mevcut) | Y 15 | Y 8 to 119 | 70% |
| Java | 1.18 – 26.2 (mevcut) | Y 15 | Y 8 to 119 | 91% |
Doğruluk, işaretlenen sıcak noktaların dünyanızda gerçekten o madeni içerme oranıdır; düz bir sayı olarak gösterilir.
Antik kalıntı en çok Y 15'te bulunur. Nether'da Y 8'den Y 119'a kadar oluşur; ancak yoğun band Y 8-24 arasıdır — bu yüzden oyuncuların netherit için maden aradığı seviye Y 15'tir (bazen 2 blok yüksekliğinde tünel açmak için Y 14-16). Netherit'in kendisi, antik kalıntıyı eriterek elde edilen netherit hurdası'ndan üretilir.
Antik kalıntı Nether'ın herhangi bir yerinde, Nether taşı, bazalt ve siyah taşın içine gömülü olarak oluşur — havaya hiç açık değildir, bu yüzden ona kazmak ya da patlatmak gerekir. Patlama dirençlidir; bu nedenle Y 15'te yatak ya da TNT madenciliği yaygın bir yöntemdir. Bulucu, körü körüne patlatmadan bir damarın en muhtemel olduğu yerleri işaretler.
Bedrock, Java gibi aynı Y 8-24 yoğun bandını ve Y 15 tatlı noktasını kullanır. Bulucu, Bedrock 1.26.40'u %70 doğrulukla destekler — sayfa başlığının yanındaki rozet her iki sürümün değerlerini gösterir.
Hayır — bu bulucunun kapsadığı hiçbir sürümde değişmedi. Antik Kalıntı, Java 1.18 ile 26.2 ve Bedrock 1.18 ile 26.40 arasında yoğun bandı Y 8 ile 24 arasında olacak şekilde Y 8 to 119 boyunca oluşur ve tünel kazılacak seviye baştan beri hep Y 15 olmuştur. Kalıntının nasıl oluştuğu her iki sürümde de sürümden bağımsızdır: bu aralığın tamamında aynı tohum, kalıntıyı hep aynı yere koyar.
Evet — yukarıdan sürümü değiştirin, bulucu Bedrock 1.18 ile 26.40 arasında antik kalıntıyı %70 doğrulukla işaretler, Java'da bu oran %91'tir. Her iki sürüm de Y 8 to 119 aralığını ve Y 15 ideal noktasını paylaşır, bu yüzden tünel planı aynıdır; yalnızca damar konumları farklıdır, çünkü iki sürüm Nether'i aynı tohumdan farklı şekilde inşa eder.
Antik Kalıntı (Netherit) için Y seviyeleri, düşürme oranları, eritme ve tarifler — Minecraft kataloğumuzdan doğrudan, her iki sürümde de.
Cevher Bulucu, Minecraft'ın kendi cevher yerleştirme hesaplamalarını dünya tohumunuzdan yola çıkarak tamamen tarayıcınızda yeniden üretir. Oyunun kullandığı cevher dağılımı ve mağara oyma adımlarının aynısını çalıştırır, ardından elmas, netherit ve diğer cevherlerin açığa çıkma olasılığının en yüksek olduğu öbekleri işaretler. Hiçbir şey karşıya yüklenmez – tohumunuz cihazınızdan asla ayrılmaz.
Bir cevherin nerede oluşacağı, Minecraft'ın etrafına oyduğu tam araziye ve mağaralara bağlıdır ve hiçbir tarayıcı içi araç oyunun yerleştirdiği her bloğu yeniden inşa edemez. Biz bu araziyi çok yakından yeniden ürettiğimizden, yüksek bir yüzdeyle gösterilen bir sıcak nokta, dünyanızda cevheri gerçekten zamanın yaklaşık %85–91'inde barındırır. Birkaç nokta bir mağara tarafından oyulmuş ya da hafifçe kaymış olabilir, bu yüzden işaretleri bir garanti olarak değil, çok güçlü ipuçları olarak değerlendirin.
Üst Dünya'da elmas, demir, bakır, altın, redstone, lacivert taş ve kömür bulur; Nether'de ise antik moloz (netherit) bulur. Aynı anda tek bir cevher ararsınız ve isterseniz aramayı belirli bir Y seviyesiyle sınırlayabilirsiniz.
Elmaslar derine indikçe daha sık görülür ve mevcut sürümlerde en yüksek yoğunluğa Y -59 civarında ulaşır (Y -64 ile Y 16 arasında oluşurlar). Bulucu varsayılan olarak her cevherin tam doğuş aralığını kullanır ve en zengin banda odaklanmak için 'Belirli bir Y seviyesiyle sınırla' seçeneğini işaretleyebilirsiniz – elmaslar için yaklaşık Y -59 ile -54 arası.
Hem Java hem de Bedrock Edition'da çalışır. Java'da, aynı cevher oluşturma kurallarını paylaşan 1.21 ve 26.x sürümleri dahil olmak üzere modern sürümleri kapsar. Bedrock Edition de artık desteklenmektedir – 1.18 ve sonraki sürümlerde Üst Dünya cevherlerini (elmas, demir, bakır, altın, redstone ve lacivert taş) bulur. İki sürüm farklı dünya üreticileri kullandığından, dünyanızın oluşturulduğu sürümü seçtiğinizden emin olun.
Bu, nasıl oynamayı sevdiğinize bağlıdır. Tek oyunculu modda, elmasa hızlı bir başlangıç için şerit madenciliğinin daha hızlı bir versiyonundan ibarettir. Çok oyunculu sunucularda önce kuralları kontrol edin – bazı sunucular tohum tabanlı araçlara izin vermez.