Minecraft tohumundaki her Nehir biyomunu vurgula — Java 26.3 ve Bedrock 1.26.62, her tohum, ücretsiz, kayıt yok.
Kısa yanıt: Nehirler, biyomlar arasında kıvrılan, Mürekkep Balığı’na, Somon’a ve kil yataklarına ev sahipliği yapan dolambaçlı su yollarıdır. Dünyaların yarısında dünya merkezine 110 blok mesafede bir tane bulunur. Bu bulucu, tohumunuzdaki her Nehir’i ücretsiz olarak vurgular; Java ve Bedrock için geçerlidir.
Nehirler, Üst Dünya’da karayı kesen ve diğer biyomların arasından geçen, çoğunlukla iç bölgeleri okyanuslara bağlayan uzun, dolambaçlı su kanalları olarak oluşur. Küme oluşturmak yerine araziyi izlerler; bu yüzden bir nehir çok uzun mesafeler boyunca kıvrılabilir ve çoğunlukla iki biyom arasındaki sınırı belirler. Su sığdır ve tabanında kum, Çakıl, toprak ve kil yatakları bulunur.
Çok yakın — çoğunlukla birkaç yüz blok içinde. 200 rastgele dünya arasında, yarısında dünya merkezine (0, 0) 110 blok mesafede bir Nehir vardı ve 10’da 9’unda 350 mesafede vardı. Yukarıya tohumunuzu girin ve koordinatlarını okumak için vurgulanan herhangi bir alana tıklayın, ardından kanalı karadan ya da tekneyle izleyin. Minecraft’ın kullandığı dünya oluşturma matematiğinin aynısını çalıştırdığı için haritadaki dolambaçlı şekiller dünyanızdaki gerçek su yollarıyla eşleşir.
| Ne kadar yakın | Java ve Bedrock |
|---|---|
| Dünyaların yarısında bir tane şu kadar yakında bulunur | 110 blok |
| 10 dünyadan 9’unda bir tane şu kadar yakında bulunur | 350 blok |
| 1.000 blok içinde bir tane olan dünyalar | Neredeyse her dünya |
200 rastgele dünyada, dünyanın merkezinden (0, 0) bu bulucuyla ölçülmüştür. Bir seed, biyomlarını Java ve Bedrock’ta aynı yerlere yerleştirir, bu yüzden tek bir sütun ikisini de kapsar. Mesafeler yuvarlanmıştır.
Nehirler, sığ nehir yatağını kaplayan ve Tuğla ile Terakota olarak pişirilen kilin en kolay erken oyun kaynağıdır. Ayrıca tabanda kum ve Çakıl, Mürekkep Kesesi için Mürekkep Balığı ve tutacağınız Somon ile diğer balıkları bulursunuz; açık su ise nehirleri tekneyle doğal seyahat yolları yapar. Bir nehir çoğunlukla aynı anda iki ya da üç farklı biyomla komşu olduğundan üs kurmak için de kullanışlı bir yerdir.
Evet — her iki sürümde de: Java’da Minecraft 26.3, Bedrock’ta 1.26.62. Nehirler köklü bir biyomdur ve her ikisinde de oluşur. Harita, tohumunuzdaki her alanı vurgular; ücretsizdir ve kayıt gerektirmez.
| Oluştuğu yer | İklim | Ne kadar yaygın | Eklendiği sürüm |
|---|---|---|---|
| Overworld, diğer biyomları keserek aralarında akan kıvrımlı su kanalları | Sıcaklık 0.5 Yağış Yağmur | Çok yaygın — dünyaların yarısında 0, 0 noktasına 110 blok mesafede bir tane bulunur | Java Beta 1.8 · Bedrock 1.0 |
Öne çıkanlar: Mürekkep kesesi için kalamar, somon, tuğla ve çömlekçilik için kil, kum ve çakıl, ve biyomlar arasında kolay su erişimi
Ağırlık ne kadar yüksekse, bir mobun belirme şansı o kadar fazla artar. Ağırlıklar sadece aynı kategori içinde karşılaştırılabilir.