
Помірний океан (Теплуватий океан) — помірно теплий океанічний біом, що займає проміжні температурні зони у світі Minecraft. Він часто генерується поруч із джунглями, саванами, мангровими болотами та вітряними саванами, хоча може з'являтися і поряд з рівнинами та лісами. Помірний океан зазвичай формується як більш мілководне океанічне тіло поряд з прибережними біомами і переходить у варіанти глибокого теплуватого океану там, де рельєф опускається. Залежно від сусідніх температур, він може межувати з теплими океанами з одного боку та звичайними океанами з іншого.
Морське дно Помірний океан складається переважно з піску, з розкиданими ділянками землі, гравію та глини на мілководних ділянках. Руїни океану, що генеруються тут, а також у теплих океанах, побудовані з блоків пісковику, а не з каменю, як у руїнах холодних океанів. Порівняно з холоднішими океанічними біомами, у Помірний океан більше морської трави та відносно мало ламінарії. Поодинокі невеликі острівці розкидані по поверхні, вкриті блоками трави та типовою наземною рослинністю.
Помірний океан підтримує різноманітних водних істот. Характерними мешканцями є тропічні рибки та риби-кулі, а тріска та лосось також населяють ці води. Присутні дельфіни, кальмари, світлячки-кальмари та наутилуси. Серед ворожих мобів тут з'являються стандартні моби — зомбі, скелети, крипери та потопельники, причому потопельники іноді їдуть верхи на зомбі-наутилусах, додаючи незвичайну зустріч під час підводних досліджень.
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
| 25 | 1 | |
![]() | 10 | 2–4 |
![]() | 8 | 2–4 |
![]() | 7 | 3–5 |
| Вага появиВага появи моба визначає його ймовірність для спавну. Вага порівнюється лише в межах однієї категорії. | Розмір групиСкільки цих мобів з'являється разом за один раз. | |
|---|---|---|
![]() | 75 | 4–7 |
| 75 | 3–5 | |
![]() | 26 | 3–5 |
| 25 | 1–3 | |
| 13 | 3–5 |