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海洋
海洋
生物群系
Java 26.2
Bedrock 1.26.30
海洋是《我的世界》中的一种生物群系。 在此生成的生物包括苦力怕、溺尸、史莱姆、蜘蛛和僵尸。
海洋是《我的世界》中的一种生物群系。 在此生成的生物包括苦力怕、溺尸、史莱姆、蜘蛛和僵尸。
海洋
是Minecraft中规模最宏大的生物群系之一,以深邃开阔的水域覆盖了世界表面的相当大一部分。海洋从海平面延伸至通常位于Y=45左右的海底,海底大多由砂砾铺就,靠近较浅的沿海区域则夹杂着黏土、泥土和沙子。偶尔,沉没的山丘和悬崖会急剧隆起,有时冲破水面,在海面上形成点缀着青草的小岛。
海洋在大陆性值低于陆地生成阈值的地方生成。它与海滩、石岸和河流等沿海生物群系接壤,也可能与山地地形相邻,有时形成超过100格高的陡峭海洋悬崖。标准海洋占据中等温度带,在生物群系温度谱系中介于温暖海洋与寒冷海洋变种之间。
水面之下,茂密的海带林向水面延伸,而海草则铺满了海床。这片水域栖息着各种各样的生物,包括鳕鱼、鲑鱼、鱿鱼、鹦鹉螺、海豚和发光鱿鱼。敌对的溺尸也可能潜伏在深处,对毫无准备的游泳者构成威胁。沉船和海底遗迹在海洋中生成,提供宝藏和探索机会,但海底神殿仅在深海变种中出现。
除了海带、海草和各种鱼类等天然资源外,海洋也是陆地之间重要的地理屏障。探访每一种海洋变种也是完成「扬帆七海」进度的必要条件。
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在此生成的生物 海洋
15
怪物
生物
生成权重
生成权重越高,生物越容易生成;权重仅在相同生成分类内具有可比性。
↓
群体大小
群体大小表示该生物每次生成时出现的数量。
↕
苦力怕
100
1
溺尸
100
2–4
史莱姆
!
只有在史莱姆区块中生成尝试才会成功。
100
1
蜘蛛
100
1
僵尸
95
2–4
骷髅
80
1–2
末影人
10
1–2
女巫
5
1
僵尸村民
5
2–4
生物
生物
生成权重
生成权重越高,生物越容易生成;权重仅在相同生成分类内具有可比性。
↓
群体大小
群体大小表示该生物每次生成时出现的数量。
↕
鹦鹉螺
25
1
发光鱿鱼
10
2–4
鱿鱼
8
2–4
海豚
7
3–5
水生生物
生物
生成权重
生成权重越高,生物越容易生成;权重仅在相同生成分类内具有可比性。
↓
群体大小
群体大小表示该生物每次生成时出现的数量。
↕
鳕鱼
75
4–7
鲑鱼
26
3–5
构成方块: 海洋
5
沙砾
海草
海带
黏土
沙子
以下结构可以在此生物群系中找到: 海洋
4
沉船
破坏的传送门
废弃矿井
海底遗迹