

蜘蛛
蜘蛛是《我的世界》中的一种中立型生物。 蜘蛛 拥有 16 点生命值(8 颗心)。 蜘蛛会造成2点攻击伤害。 被击杀后,蜘蛛 会掉落 0–2个线。
蜘蛛是一种在主世界黑暗环境中生成的中性节肢生物,只在光照昏暗时变为敌对。
在Java版中,它需要光照等级为0且有3×1×3的空间,除蘑菇岛和深暗之域外的所有生物群系都会生成;在基岩版中,它还不会在河流、冻河和雪原生成,也不会成群生成,而在硫黄洞穴中则由洞穴蜘蛛取代。地牢的怪物房间有25%的概率放置蜘蛛刷怪笼,林地府邸中布满蜘蛛网的密室里也有,自然生成的蜘蛛中有1%会以蜘蛛骑士的形式出现,背上骑着一只骷髅。
蜘蛛掉落0–2根线,使用抢夺III时可提高至0–5根。被玩家或驯服的狼击杀时还会掉落0–1个蜘蛛眼,使用抢夺III时可提高至0–4个。同样的击杀还会掉落5点经验。
蜘蛛无法繁殖,也没有幼年形态,因此只能通过黑暗中的自然生成和刷怪笼获得——这也是玩家通常用刷怪笼农场来大量收集线的原因。使用命名牌可以防止某只蜘蛛消失。
蜘蛛是否敌对取决于光照,而非时间。当它周围的光照等级为11或更低时,它会主动攻击玩家;光照高于此值时它保持中立,除非先受到攻击。与僵尸和骷髅不同,蜘蛛在阳光下不会燃烧,因此夜间生成的蜘蛛会存活到白天,一旦进入阴影处就会重新变为敌对。处于敌对状态的蜘蛛最远可以在16格外发现目标。
蜘蛛可以攀爬任何实心竖直表面,但无法吊在方块底面。它的碰撞箱宽1.4格、高仅0.9格,因此能穿过让大多数生物止步的1格高缝隙,却无法进入1格宽的通道。它拥有16点生命值,在简单和普通难度下造成2点伤害,困难难度下造成3点伤害,并且会受到节肢杀手附魔的额外伤害。



