

蜘蛛
蜘蛛是《我的世界》中的一种中立型生物。 蜘蛛拥有16点生命值(8颗心)。 蜘蛛会造成2点攻击伤害。 被击杀后,蜘蛛会掉落线 ×0–2。
蜘蛛是一种中立的节肢生物,在整个主世界的黑暗处生成,仅在低光照下才会变为敌对。
在Java版中,它会出现在除蘑菇岛、深暗之域和硫黄洞穴以外的所有生物群系(洞穴蜘蛛会改在这些地方生成);在基岩版中,它还会避开河流、冻河和雪原,且从不成群生成。地牢中的刷怪笼房间可能带有蜘蛛刷怪笼,林地府邸中布满蜘蛛网的密室里还有更多,部分自然生成的蜘蛛会以蜘蛛骑士的形式出现,即背上骑着一只骷髅。
蜘蛛会掉落0–2根线,使用抢夺III时最高可达0–5根。被玩家击杀时,它还会掉落0–1个蜘蛛眼,使用抢夺III时最高可达0–4个。每次击杀同样可获得5点经验。
蜘蛛无法繁殖,也没有幼年形态,因此它们只来自黑暗中的自然生成和刷怪笼,这也是为什么刷怪笼农场是大量获取线的常用方式。使用命名牌可以防止单只蜘蛛消失。
蜘蛛的敌对状态取决于光照,而不是一天中的时间。当周围光照昏暗时,它会一见玩家就发起攻击;在较亮的光照下则保持中立,除非先被攻击。与僵尸和骷髅不同,它不会在阳光下燃烧,因此在夜里生成的蜘蛛会存活到白天,并在进入阴影处后立刻再次变为敌对。
蜘蛛可以攀爬任何坚固的垂直表面,但无法悬挂在方块的底面。它们的碰撞箱宽1.4格、高仅0.9格,因此能挤过拦住大多数生物的1格高缝隙,却无法进入1格宽的通道。它们有16点生命值,在普通难度下造成2点伤害,并会受到节肢杀手附魔带来的额外伤害。



