在你的 Minecraft 种子上找到每一处化石 — Java 26.3 与 Bedrock 1.26.62,任意种子,免费,无需注册。
快速解答: 化石是埋藏在地下的骨块骨架,生成在沙漠、沼泽和红树林沼泽生物群系的地下,偶尔夹杂钻石矿石。一半的世界在出生点 1,150 格内就有一处(Java 版),基岩版为 1,150 格。本查找器标记化石位置的实测准确率在 Java 版为 95%,基岩版为 94%;钻石化石的标记上带有各自的实测数值。
化石生成在主世界沙漠、沼泽和红树林沼泽生物群系的地下,Y 0 上下都有。它们由骨块构成(夹杂少量煤矿石,深层的则夹杂钻石矿石),排列成巨大的脊椎、肋骨架和头骨,埋在石头和深板岩之中。在基岩版中,红树林沼泽只会生成深层的钻石类化石。
通常超过 1,000 格。在 200 个随机世界中,一半的世界在出生点 1,150 格内就有化石(Java 版),10 个世界中有 9 个在 2,600 格内就有;基岩版的对应数字是 1,150 和 2,600。10 个世界中约有 4 个在 1,000 格内有化石:化石在沙漠和沼泽下很常见,但别处没有,所以距离主要取决于最近的沙漠或沼泽有多远。打开标记查看坐标,然后在该 X/Z 处向下挖;顺着洞穴或峡谷下到合适的深度,往往是最快的途径。
| 距离远近 | Java版 26.3 | 基岩版 1.26.62 |
|---|---|---|
| 半数世界中,最近的一个在此距离内 | 1,150 格 | 1,150 格 |
| 十分之九的世界中,最近的一个在此距离内 | 2,600 格 | 2,600 格 |
| 1000 格内有一个的世界比例 | 10 个中有 4 个 | 10 个中有 4 个 |
| 1000 格内平均有多少个 | 约 12 个 | 约 11 个 |
使用此查找器在每个版本的 200 个随机世界中测得,测量起点为每个世界的出生点。距离已取整。
化石提供免费的骨块来源用于骨粉,加上少量煤矿石。在钻石深度处生成的化石中,这种矿石会换成钻石矿石——即查找器单独标记的「钻石化石」——使这趟旅程的价值倍增。
是的——两个版本都支持,Java版对应Minecraft 26.3,基岩版对应1.26.62。化石标记公布的实测精度为Java版95%,基岩版94%。钻石化石变体单独计分,标记上带有各自的数字——在Java版中高于普通化石,在基岩版中则更低——因此请打开你实际打算前往的那个标记,查看上面的数字。
| 生成于 | 间距 / 分隔 | 添加版本 | 查找器准确率 |
|---|---|---|---|
| 主世界沙漠、沼泽和红树林沼泽生物群系的地下,Y 0 上下均有 | 稀有——每种化石大约每 64 个沙漠、沼泽或红树林沼泽区块中有一个,且只出现在那里 | Java 1.10 · Bedrock 1.8 | Java 95% · Bedrock 94% |
内部包含: 骨块(以及少量煤矿石)排列成脊椎、肋骨和骷髅头形状;深层化石会以钻石矿石取代煤矿石