史莱姆

史莱姆

史莱姆是一种弹跳的立方体形状的敌对生物,它们会在特定的深层地下区块或沼泽生物群系的表面生成。史莱姆有三种不同的大小,较大的史莱姆在死亡时会分裂成较小的史莱姆。它们通过跳向目标并在撞击时造成伤害来攻击。

当小型史莱姆被击杀时,它们会掉落0–2个史莱姆球,这个数量可以通过抢夺附魔来增加。如果由玩家击杀,只有最小的史莱姆变体会掉落经验。较大的史莱姆被击败时会分裂成较小的史莱姆,大型史莱姆会分裂成中型史莱姆,中型史莱姆会分裂成小型史莱姆。

史莱姆是敌对生物,会跳向目标攻击。史莱姆越大,造成的伤害越高。然而,只有最小的史莱姆是无害的,不会攻击玩家。史莱姆对fall伤害免疫,移动方式不可预测,使它们在封闭空间中更难避开。玩家通常会在史莱姆区块或沼泽地建造史莱姆农场,以高效地收集用于制作黏性活塞和引线的史莱姆球。

生命值

行为

攻击伤害

速度

高度

宽度

经验

16(心

× 8

)

Hostile

2(心)

0.5

0.52

0.52

1 - 4

经验

击杀 史莱姆 时掉落以下物品

掉落来源掉落几率数量抢夺 I抢夺 II抢夺 III
黏液球

黏液球

100%0 - 20 - 30 - 40 - 5