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史莱姆
史莱姆
是一种弹跳的立方体形状的敌对生物,它们会在特定的深层地下区块或沼泽生物群系的表面生成。史莱姆有三种不同的大小,较大的史莱姆在死亡时会分裂成较小的史莱姆。它们通过跳向目标并在撞击时造成伤害来攻击。
当小型史莱姆被击杀时,它们会掉落0–2个史莱姆球,这个数量可以通过抢夺附魔来增加。如果由玩家击杀,只有最小的史莱姆变体会掉落经验。较大的史莱姆被击败时会分裂成较小的史莱姆,大型史莱姆会分裂成中型史莱姆,中型史莱姆会分裂成小型史莱姆。
史莱姆是敌对生物,会跳向目标攻击。史莱姆越大,造成的伤害越高。然而,只有最小的史莱姆是无害的,不会攻击玩家。史莱姆对fall伤害免疫,移动方式不可预测,使它们在封闭空间中更难避开。玩家通常会在史莱姆区块或沼泽地建造史莱姆农场,以高效地收集用于制作黏性活塞和引线的史莱姆球。
生命值
行为
攻击伤害
速度
高度
宽度
经验
16
(
× 8
)
Hostile
2
(
)
0.5
0.52
0.52
1 - 4
战利品
可使用物品
击杀 史莱姆 时掉落以下物品
掉落来源
掉落几率
数量
抢夺 I
抢夺 II
抢夺 III
黏液球
100%
0 - 2
0 - 3
0 - 4
0 - 5