骷髅

骷髅

骷髅是一种远程攻击的亡灵类敌对生物,使用弓箭进行攻击。它是Minecraft中最常见的远程敌人之一,可在黑暗区域、洞穴和夜间地表生成。除非戴头盔,否则骷髅会在阳光下燃烧,这使它们在洞穴和夜间更加危险。

骷髅死亡时会掉落0-2块骨头和0-2支箭,使用抢夺附魔可以增加掉落物数量。如果骷髅被充能的苦力怕杀死,还可能掉落骷髅头颅。

骷髅无法繁殖,只能在黑暗区域自然生成。它们还会在地牢的怪物生成器和试炼chambers的试炼生成器中生成。如果骷髅在粉末雪中站立7秒,它会转变为流浪骷髅,一种能发射缓慢之箭的骷髅变种。

骷髅是敌对生物,会从远处向玩家和其他目标射箭。如果玩家靠近,它们会后退,这使得近战战斗更加困难。如果骷髅拿起近战武器(如剑),它将使用近战武器而非弓箭。流浪骷髅和凋零骷髅是骷髅的变种,它们在不同的生物群系和条件下生成。

生命值

行为

攻击伤害

速度

高度

宽度

经验

20(心

× 10

)

Hostile

3(心半心)

0.25

1.8

0.6

5 - 20

经验

击杀 骷髅 时掉落以下物品

掉落来源掉落几率数量抢夺 I抢夺 II抢夺 III
箭

100%0 - 20 - 30 - 40 - 5
骨头

骨头

100%0 - 20 - 30 - 40 - 5
骷髅头颅

骷髅头颅

100%1111
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