
骷髅是《我的世界》中的一种敌对型生物。 它拥有20点生命值。 被击杀时,它会掉落0–2个箭和0–2个骨头。
在哪里找到
为该生物生成 /summon 指令 →生命值
行为
攻击伤害在普通难度下测量。 这是近战伤害值 — 该生物的主要攻击为远程攻击,弹射物伤害会随蓄力和距离而变化。
速度
高度
宽度
经验
× 10
)敌对
0.25
1.9
0.6
5
已适配 Java 26.2 与 Bedrock 1.26.30
| 掉落来源 | 每次击杀平均 | 数量 | 抢夺 I | 抢夺 II | 抢夺 III |
|---|---|---|---|---|---|
箭 | 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 |
骨头 | 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 |
骷髅头颅!仅在被闪电苦力怕击杀时 | 100% | 1 | 1 | 1 | 1 |
弓!仅当自然生成时携带该装备 | 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) |
| 生成权重生成权重越高,生物越容易生成;权重仅在相同生成分类内具有可比性。 | 群体大小群体大小表示该生物每次生成时出现的数量。 | |
|---|---|---|
| 80 | 1–2 | |
| 80 | 1–2 | |
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| 80 | 1–2 | |
| 80 | 1–2 | |
| 80 | 1–2 | |
| 80 | 1–2 | |
| 50 | 2 |