

骷髅
敌对
骷髅是《我的世界》中的一种敌对型生物。 骷髅 拥有 20 点生命值(10 颗心)。 骷髅会造成2点攻击伤害。 被击杀后,骷髅 会掉落 0–2个箭和0–2个骨头。
骷髅是主世界夜间活动的远程搭档。它在远处射箭,在你靠近时后退,一旦阳光照到它就会着火燃烧,除非它身处遮蔽处、水中,或戴着头盔。这种后退就是整场战斗的关键:把它逼入角落,举起盾牌一路逼近封住退路,它就再也无计可施;而在开阔地追赶它只会白白挨箭。
它射出的箭同样会伤害其他生物,所以一箭误伤人群往往能挑起一场你可以站远观战的混战。
骨头和箭才是猎杀它的真正意义。骨粉支撑着你日后建造的每一座农作物、树木和花卉农场,而箭是唯一不需要合成就能获得的弹药——这正是为什么建在地牢刷怪笼或试炼密室刷怪笼上方的骷髅农场,往往是一个世界里第二座建成的农场。骷髅头则完全是另一回事——它只会在苦力怕的带电爆炸杀死骷髅时掉落。
寒冷会把它们变成流浪者。骷髅若长时间站在细雪中,就会冻结成流浪者,后者射出的箭带有缓慢效果,而你也可以用炼药锅和一个装满细雪的铁桶主动培育出这种变种。下界要塞里的凋灵骷髅是完全不同的生物,它们的头颅正是召唤凋零所需的材料。
骷髅马并不是这种生物的变种,而是它的坐骑。雷暴天气中,骷髅陷阱可能会连同骑手一起刷出骷髅马,杀死骑手后马会留下来,可以被驯服骑乘——这是在不使用指令的情况下获得骷髅马的唯一途径。
属性
20(








)(
× 10)
敌对
2(
)
0.25
1.9
0.6
5
骷髅会掉落什么?
战利品

击杀 骷髅 时掉落以下物品
4掉落来源该生物掉落的物品。点击可前往其专属页面。
每次击杀平均此项出现的可能性 — 用长条图可一眼比较高低。
数量击杀该生物时一次掉落的数量,未计算任何抢夺附魔加成。
抢夺 I当击杀该生物的武器带有 抢夺 I 时的掉落数量。
抢夺 II当击杀该生物的武器带有 抢夺 II 时的掉落数量。
抢夺 III当击杀该生物的武器带有 抢夺 III 时的掉落数量。
骷髅常见问题
快速解答
是的——骷髅是一种敌对型生物。
骷髅拥有20点生命值,相当于10颗心。
骷髅会造成2点攻击伤害。
骷髅被击杀后会掉落0–2个箭和0–2个骨头。 它还会掉落5点经验值。
骷髅会自然生成于沙漠、平原、沙滩、积雪沙滩、石岸和另外47种。


