
沙漠是主世界中一种广阔而干旱的生物群系,其地表完全被沙子覆盖,下方紧接着数层砂岩。地形以平坦为主,偶尔会有平缓的丘陵打破单调的景观。这里从不降雨,温度值高达 2.0,是游戏中温度最高的生物群系之一,降水值则为 0.0。
沙漠生成于高温且侵蚀度中到高的区域,经常与恶地变种、热带草原、丛林、红树林沼泽、平原和森林相邻。在海岸线一带,沙漠会直接与暖水海洋相接,之间不会生成沙滩过渡带。在地表之下,偶尔会形成繁茂洞穴,而地面上生长的杜鹃树往往暗示着其下方的存在。
沙漠的地表散布着仙人掌、枯萎的灌木、矮枯草丛与高枯草丛,水源附近还会长有甘蔗。沙漠神殿、沙漠村庄、掠夺者前哨站和沙漠水井等结构都会在此生物群系中生成,使其成为搜寻战利品的重要地点。化石也仅会在沙漠的地下生成,让人更有理由前往地表之下探索。
在夜晚和雷暴期间,会生成尸壳等耐旱怪物,它们在白昼下明显不易燃烧,因此比一般的敌对生物更具持续威胁。骆驼和兔子是唯一会在开阔群系中自然生成的被动生物,而村民和农场动物则出现在沙漠村庄中。启用绚丽视界后,沙漠会获得温暖的环境色调、青绿色的白昼天空,以及鲜亮的蓝色月光。