
热带高原是热带草原生物群系的高海拔变种,形成于高原地形之上,有时出现在石峰之下。与标准热带草原一样,热带高原以干燥、干旱的气候为特征,不会降雨,使草地和植被呈现出独特的棕褐色调。金合欢树和橡树点缀于高草之间,营造出热带草原生物群系家族所特有的稀疏、烈日炙烤的外观。
热带高原的一个显著特点是不会生成村庄和掠夺者前哨站,而这些在普通热带草原中是存在的。在地下,该生物群系往往孕育着溶洞,其较低的侵蚀值意味着幽暗深地偶尔可在其下方形成。热带高原也不会与风蚀热带草原或红树林沼泽相邻,使其位置相对可预测。
热带高原中的生物生成与其标准版本略有不同。除常见的温暖气候动物外,羊驼和斑点狼也会在此生成。在Java版中,羊驼不会出现在普通热带草原中,使热带高原成为寻找羊驼的可靠地点。这一特点使该生物群系对于需要羊驼作为驮兽的玩家来说颇具价值。
启用「缤纷视效」时,热带高原会呈现更暖的色彩调色,使环境偏向橙黄色调。夜空也会略微变亮,月光呈现更鲜明的蓝色,与其他热带草原变种相比提供了视觉上截然不同的体验。
| 生成权重生成权重越高,生物越容易生成;权重仅在相同生成分类内具有可比性。 | 群体大小群体大小表示该生物每次生成时出现的数量。 | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| 生成权重生成权重越高,生物越容易生成;权重仅在相同生成分类内具有可比性。 | 群体大小群体大小表示该生物每次生成时出现的数量。 | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 8 | 4 | |
| 8 | 4–8 | |
| 1 | 1 | |
| 1 | 2–6 |
| 生成权重生成权重越高,生物越容易生成;权重仅在相同生成分类内具有可比性。 | 群体大小群体大小表示该生物每次生成时出现的数量。 | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |