
向日葵平原是一种主世界生物群系,作为标准平原的变体,以覆盖其平缓起伏开阔地形的大片向日葵丛为显著特征。它是游戏中唯一能自然生成向日葵的生物群系,使向日葵平原成为任何需要黄色染料或想要收集高大装饰性花朵的玩家必到之处。
向日葵平原的景观与普通平原非常相似——宽阔、相对平坦且基本上没有障碍物。地表散布着少量橡树,其中一些可能含有蜂巢。除向日葵外,还有天蓝苜蓿、滨菊、矢车菊和郁金香,以及矮草、高草和散布的灌木丛。整体感觉是一片开阔、色彩缤纷的草甸生物群系。
向日葵平原生成在中等温度带的极低湿度区域,往往出现在高奇异度值处。它经常被河流或山谷隔开,与花卉森林相邻,虽然它可以与标准平原相邻的大多数生物群系相邻——包括樱花树林——但它不会直接紧靠森林或类似的林地生物群系。在基岩版中,村庄和掠夺者前哨站可能在此生成,但Java版不在该生物群系内包含这些结构。
向日葵平原的生物组成与平原相同。牛、猪、羊、鸡、马和驴等被动动物在白天漫步于草地上。夜晚,普通敌对生物出现,僵尸骑士骑乘的僵尸马偶尔也会在开阔田野中游荡。
| 生成权重生成权重越高,生物越容易生成;权重仅在相同生成分类内具有可比性。 | 群体大小群体大小表示该生物每次生成时出现的数量。 | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| 生成权重生成权重越高,生物越容易生成;权重仅在相同生成分类内具有可比性。 | 群体大小群体大小表示该生物每次生成时出现的数量。 | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 4 | 2–6 | |
| 1 | 1–3 |
| 生成权重生成权重越高,生物越容易生成;权重仅在相同生成分类内具有可比性。 | 群体大小群体大小表示该生物每次生成时出现的数量。 | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |