
风袭丘陵(峭壁)是一种寒冷的山地生物群系,地形崎岖高耸,草块铺盖其上,大片裸露的石头延伸其间。地形高度可达约Y=140,但较高的侵蚀值使整体地形相较其他山地生物群系较为平坦。在大约Y=120以上,降水从雨转变为雪,为较高海拔处盖上一层白色,而积水会冻结成坚冰。风袭丘陵各处的草地和植物带有独特的水绿色调,使其在视觉上别具一格。
风袭丘陵最值得关注的特征之一是绿宝石矿石的专属生成,它在此以及其他山地生物群系变种中生成。这使该生物群系成为需要该特定资源的玩家的宝贵目的地。在海平面以下,含有蠹虫的被侵染的石块偶尔会出现,为探索增添了一定的地下危险。
在Java版中,稀疏的橡树和云杉分布在风袭丘陵的山坡上,而基岩版则将树木生长限制于风袭森林变种。灌木点缀着稀疏的草地,羊驼在此自然生成,同时伴有寒冷动物变种,包括寒冷的鸡、寒冷的猪和寒冷的牛。该生物群系在中等至低温度带以中等湿度生成,以高侵蚀度和高大陆性值为特征。
风袭丘陵通常与风袭森林和风袭沙砾丘陵变种接壤,以及在较温暖的过渡地带与风袭热带草原接壤。大片风袭丘陵区域经常包围沼泽地带,平原、森林和针叶林等平坦生物群系占据周围景观的外缘。
| 生成权重生成权重越高,生物越容易生成;权重仅在相同生成分类内具有可比性。 | 群体大小群体大小表示该生物每次生成时出现的数量。 | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| 生成权重生成权重越高,生物越容易生成;权重仅在相同生成分类内具有可比性。 | 群体大小群体大小表示该生物每次生成时出现的数量。 | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 | |
| 5 | 4–6 |
| 生成权重生成权重越高,生物越容易生成;权重仅在相同生成分类内具有可比性。 | 群体大小群体大小表示该生物每次生成时出现的数量。 | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |