在你的 Minecraft 种子上找到每一处远古城市 — Java 26.2 与 Bedrock 1.26.40,任意种子,免费,无需注册。
快速解答: 远古城市在主世界深暗之域生物群系的地下深处(约 Y ‒51)生成——罕见且危险。此探测器能以 Java 版 97%、基岩版 91% 的精度定位它们。
远古城市仅在主世界深暗之域生物群系中生成,位于 Y ‒51 附近的深层地下。深暗之域形成于山地地形之下,因此城市位于地表以下极深处——您通常需要向下挖掘或沿洞穴系统到达。
输入您的种子,探测器会标记每个远古城市。打开标记获取坐标,然后在对应的 X/Z 位置向下挖掘至约 Y ‒51。谨慎靠近——触发幽匿尖啸体可能会召唤监守者。
它们相当罕见——一个典型的世界在出生点数千格范围内只有少数几个。深暗之域的地形比地面结构更难预测,这就是为什么公布的精度在 Java 版为 97%,基岩版为 91%,而非接近精确。
支持——两个版本,Java 版 Minecraft 26.2 和基岩版 1.26.40。远古城市在两个版本的 1.19 中均已加入。标记在 Java 版上的精度为 97%,基岩版为 91%。
Ancient Cities sit deep — the floor of the city generates around Y minus 51, and the structure reaches up from there, so Y minus 52 to minus 40 is the band you want to be tunnelling at. That depth is not a coincidence: cities only generate in the Deep Dark, which itself only forms in the lowest cave layer under high surface terrain. If you are digging under a mountain range and the stone turns to sculk, you are at the right depth already. Read the coordinates off a marker above and dig straight down at that X/Z — but light your way out, because a sculk shrieker triggered four times summons the Warden.
| 生成于 | 间距 / 分隔 | 添加版本 | 查找器准确率 |
|---|---|---|---|
| 深暗之域生物群系,约 Y ‒51(主世界,深层地下) | 罕见——通常相距数千格 | Java 版 1.19 · 基岩版 1.19 | Java 97% · Bedrock 91% |
内部包含: 幽匿、监守者(仅在触发时出现)以及含有回声碎片、迅捷潜行附魔书和附魔装备的奖励箱
| Java | 精确中心 — 已于2026年7月验证 |
|---|---|
| Bedrock | 精确中心 — 已于2026年7月验证 |
由 55 种不同的方块构成——此处列出了其中 12 种。