地獄化石 — Minecraft中的位置、變體與特性
地獄化石
地獄化石
是一種自然生成的結構,僅出現在地獄的靈魂沙峽谷中。地獄化石完全由骨骼方塊構成,排列成骨架狀、肋骨狀的形態,共有14種不同的變體,骨骼方塊數量從5個到27個不等。這些變體涵蓋多種形狀,從孤立的單根肋骨到更大、更完整的胸腔式排列,使每次發現都呈現出略有不同的輪廓。
與主世界中的化石不同,地獄化石生成時所有骨骼方塊始終保持完整——不會有任何骨骼方塊被煤礦石或鑽石礦石替換。這意味著無論在何處生成,該結構都能保持完整的結構完整性。在Java版中,玩家可以使用/locate指令找到地獄化石,結構的佈局資料以NBT檔案的形式儲存在遊戲資料資料夾下的nether_fossils子目錄中。
自Java版1.21.6起,地獄化石在生成時有約三分之一的機率會在其旁邊放置一個乾燥的惡魂方塊。地獄化石還因是遊戲中僅有的三個永遠不包含戰利品箱的生成結構之一而備受關注,另外兩個是沼澤小屋和海底神殿。主世界的化石被歸類為類似樹木的地形特徵,而地獄化石在Java版中被正式歸類為結構,但在基岩版中沒有這一正式登錄。
地獄化石於Java版1.16與快照20w06a一同引入,並同時加入了基岩版1.16.0。基岩版中存在一個長期存在的漏洞,導致這些結構偶爾會在更新前已載入的區塊中生成。
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