

遠古城市
遠古城市 是 Minecraft 中生成的一種結構。 這裡棲息著 伏守者。
遠古城市(古城)是遊戲生成的最大結構——由深板岩通道、坍塌的塔樓和鋪滿羊毛的平台所組成,圍繞著一個中央框架。這個框架由強化深板岩構成,這是一種在其他任何地方都不存在的方塊:挖掘它不會掉落任何東西,沒有任何配方能製作它,活塞也無法推動它。
這個框架也是一個長期誤解的來源。玩家所稱的「遠古城市傳送門」其實只是裝飾。它從未被啟動過,也不通往任何地方,沒有任何方塊或物品的排列方式能將它開啟——它真正的作用是標記出建造在其下方的密室。
散落在遺跡中的羊毛和地毯是這座建築中最實用的部分。伏聆振測器聽不到羊毛上發生的動靜,因此在自己前方鋪設地毯路徑,能將整個遠古城市的地形變成可以安全穿越而不驚動任何東西的地面。側邊儲物箱裡的雪球則正好相反:丟出的雪球會在別處發出聲響,已經清醒的伏守者會去調查那個聲音,而不是你。全程蹲下依然是最基本的做法。
除了儲物箱戰利品之外,你能帶出去的還有遠古城市方塊本身。絲綢之觸能完整取下伏聆觸媒、伏聆振測器和伏聆嘯口,用於紅石裝置和裝飾,而守衛與寂靜盔甲紋樣範本也只能從這些遺跡中取得,世界上其他地方都沒有。城市彼此之間不會重疊,但在同一個大型洞穴系統中,兩座城市有可能生成得足夠靠近,讓你清理完第一座後,步行就能抵達第二座。





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