狼

是一隻中立生物,可以使用骨頭馴服。一旦被馴服,狼會成為忠誠的夥伴,保護主人並在戰鬥中提供幫助。野生狼自然生成在森林、針葉林和雪地針葉林,通常生成在草地、泥土、粗糙泥土或雪地上。狼被殺死時不會掉落任何物品。可以通過餵食骨頭來馴服狼。每根骨頭都有隨機的機率成功馴服狼,成功後狼會戴上項圈並跟隨玩家。可以使用染料改變項圈的顏色。

已馴服的狼可以用各種肉類餵養,包括生牛肉、生鱈魚、兔肉湯、腐肉和生雞肉,且不會導致飢餓效果。當兩隻已馴服的狼被餵食肉類時,牠們會進入愛情模式並生出小狼。狼在繁殖後有5分鐘的冷卻時間。小狼需要20分鐘成長為成年狼,但餵食肉類可以加快成長。

已馴服的狼可以裝備狼盔甲,提高防禦能力。也可以用牽繩牽引,方便玩家移動。狼會攻擊傷害其主人的敵對生物,在戰鬥中很有用。野生狼是中立的,只有在受到挑釁時才會攻擊玩家。當受傷時,已馴服的狼會垂下尾巴,可以通過餵食肉類來恢復生命值。

生命值

行為

攻擊傷害

速度

高度

寬度

經驗

40(心

× 20

)

Neutral

4(心心)

0.3

0.85

0.6

1 - 3

經驗