

命名牌
工具一般
命名牌 是 Minecraft 中的一種物品。 可以用 1 個 鐵粒(3 種材料中的任意一種)和1 個 紙 合成取得。
命名牌(名牌)是生存模式中唯一能讓生物變得永久存在的物品。被命名的生物永遠不會消失,因此命名牌能把驅動你經驗農場的殭屍、脫離流浪商人的駱馬,或任何其他遊戲原本會悄悄清除的生物,變成即使歷經整個世界的生命週期也會留下來的存在。
使用命名牌需要兩個步驟,而大多數玩家卡在第二步:命名牌本身沒有作用,除非你先在鐵砧上為它重新命名,這需要消耗一個等級與一些經驗值。之後把它用在生物身上,才會套用該名稱,同時消耗掉命名牌。它幾乎能用在任何活著的生物身上——狗、馬、村民,甚至是你想留住的敵對生物——但不能用在終界龍或玩家身上。
命名牌是撿來的,而不是農場產出的。它們會出現在地牢、廢棄礦坑與綠林府邸的儲物箱中,也可能作為釣魚的戰利品出現,而大師級圖書管理員也會販售命名牌,這就是為什麼大多數玩家是偶然遇到第一個命名牌,而不是特地尋找它。
命名牌的彩蛋是真正的遊戲機制,而不只是外觀效果,其中有幾個甚至相當實用。被命名為Dinnerbone或Grumm的生物會上下顛倒顯示。被命名為jeb_的綿羊會終生不斷循環變換所有羊毛顏色。被命名為Toast的兔子會穿上紀念皮膚。唯一真正實用的命名牌技巧是Johnny:被賦予這個名字的衛道士會攻擊牠能碰到的所有生物——包括你在內,只會放過其他掠奪者同夥——因此被俘虜的掠奪者會變成一件需要用牆隔開你們兩者的武器。
屬性
是
一般
64
命名牌常見問題
快速解答
命名牌 是由 1 個 鐵粒(3 種材料中的任意一種)和1 個 紙 合成而成。








.png)






















